【游戏迷】体验服爆料:戈娅桑启回调,艾琳二次调整,黄忠这次能否崛起

大家好 , 我是大宝备 。 11.4体验服更新 , 对以下英雄进行了调整 , 分别为桑启、姜子牙(封神版)、戈娅、艾琳、黄忠 。
[桑启]
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桑启在之前体验服中有调整过 , 将被动额外生命加成回复降低了1% , 或许是由于降低过高 , 这次回调了0.2% 。
虽然被动回复对比正式服中依然会降低一些 , 但实际影响并不会太大 , 桑启的整体奶量依旧很足 , 强度也还是很高 。
[姜子牙(封神版)]
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本次调整对姜子牙的基础血量下降了30点 , 成长属性下降1.5点 , 满级对比调整前减少了51点血量 。
同时 , 对他的一技能基础伤害下降10点 , 成长属性提升1点 , 前中期伤害会降低 , 中后期则影响要小一些 。
[戈娅]
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上次体验服调整中 , 对戈娅的普攻移速、强化普攻间隔都做了调整 , 不但拉扯能力降低 , 手感也受到了影响 。
PS:虽然有了脱战加移速 , 但作战时的影响还是偏大 。
因此 , 这次更新将其余调整项全部回调 , 只保留了降低强化普攻后的移速 。 总体来说戈娅的拉扯能力会降低一些 , 但对比之前的调整已经好上了不少 。
而现在的戈娅也确实需要削弱一下拉扯能力 , 给予对抗方一些反制空间 , 不然装备一旦起来 , 对抗方只能被“牵着鼻子走” 。
[艾琳(专精装)]
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相较于上一次对她专精装“毛毛雨”式的调整 , 这次体验服明显就要有诚意不少 , 下面让我们来分析一下:
(1)小专精回调5%攻速的调整 , 变为增加50点法术攻击 , 装备性价比有所提高 , 专精艾琳的前中期强度也会获得上升 。
PS:合成途径也因此从两个匕首 , 变成了匕首+魔术法典 。
(2)大专精则是属性从60点变为增加140点的法术攻击 , 艾琳的整体伤害也会得到提高 。
(3)合成途径也有所更改 , 从圣者法典(此前体验服)变为元素杖 , 合成真空期时间会减少一些 , 整体也会更加平滑 。
这次调整对比上次确实有了些提升 , 艾琳的强度也会上升一些 , 但按照现版本来看 , 最多只能回到正常强度 , 并不会有所崛起 。
【游戏迷】体验服爆料:戈娅桑启回调,艾琳二次调整,黄忠这次能否崛起】[黄忠]
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黄忠这次更新修复了两个bug , 我们来分析一下:
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(1)在叠层触发/结束时 , 面板上会出现攻击力低于初始值 , 这是因为1技能被动攻击力失效 。 (被动叠层增加攻击力并不会失效 , 只有1技能被动失效)
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(2)大招状态下 , 正式服每下普攻按道理增加的攻击力为24 , 但实际上是只有10点 , 且敌方受到外泉伤害时 , 不会计算被动叠加的伤害 。
在修复后 , 实际增加的伤害变为24 , 每下普攻对比之前也就提高了14点伤害 , 并且这个伤害全额享受暴击!
Q:结合之前体验服的调整 , 黄忠这次能算加强吗?
我认为是加强范围 , 因为被动伤害提升 , 且全额享受暴击 , 这或多或少弥补了三段精准效果的丢失 。
再加上黄忠之前的其余调整 , 不但伤害稳定了许多 , 前中期强度也有了一定的提高 , 这也能减少目前黄忠所存在的问题 。
虽然中后期伤害因为精准效果丢失而下滑 , 但明显前中期更为重要 , 解决前中期 , 黄忠的强度至少会上一个档 。