【游戏迷】三国志11:哪些会影响战法成功率?主要是4点,最后一个更是100%

在三国志11中 , 部队要想输出高 , 必然是尽可能采用战法输出 , 毕竟战法输出有额外的攻击力加成 , 而且一旦出现战法暴击 , 那么输出效果还会更上一层楼 。 特别是那些群攻兵种 , 比如戟兵的旋风战法以及弩兵的乱射战法 , 更是能打出高额的伤害 , 在很多战场环境之下 , 这些群攻战法也是特别实用的 。
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不过 , 战法输出有一个问题是 , 除了兵器部队之外 , 成功率几乎都不能100% , 经常会出现各种漏气现象 , 这样的情况的出现还是非常让人不爽的 , 不仅对敌军的伤害会大打折扣 , 而且还会白白浪费部队的士气 。 所以 , 在游戏里尽量保证部队的战法成功率还是挺有必要的 。 那么游戏里哪些方面会影响部队的战法成功率呢?总结下来 , 主要是4个点 。
【游戏迷】三国志11:哪些会影响战法成功率?主要是4点,最后一个更是100%
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【游戏迷】三国志11:哪些会影响战法成功率?主要是4点,最后一个更是100%】游戏里的4大兵种 , 枪兵 , 戟兵 , 弩兵和骑兵的战法都是有基础的成功率的 , 而不同的战法成功率各不相同 。 其中 , 我们会发现 , 一级战法往往成功率更高 , 二级或者三级战法往往成功率要低一些;单体攻击的战法往往成功率高 , 群攻战法往往成功率低 。 比如拿弩兵举例 , 一级战法火矢基础成功率是75% , 二级战法贯射 , 基础成功率则是70% , 三级战法乱射则更低 , 基础成功率只有65% 。
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兵种的战法成功率=基础成功率+兵种适性加成 , 也就是说战法的成功率还受到武将兵种适性的影响 , 其中 , 部队的兵种如果是A , 那么会有5%的成功率加成 , 部队的兵种如果是S , 则会有10%的成功率加成 。 也就是说 , 上述的弩兵战法 , 仅仅看基础成功率和适性加成 , 战法火矢的成功率是75%-85%之间;战法贯射成功率是70%-80%;乱射的战法成功率固定是75% 。
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部队的战法成功率跟野战的地理环境也是密不可分的 , 其中 , 枪兵 , 戟兵和骑兵这3个近战兵种受到战场的地势影响 , 己方部队所处的位置地势相对敌军越高 , 那么会有额外的战法成功率加成 , 数值是5%-15%不等 , 也就是说 , 如果我们利用好战场的有利地势 , 那么部队的战法成功率会越高 。 相反的 , 如果己方的地势相对敌方部队要低 , 那么战法成功率会降低5% 。 不过这里需要特别指出的 , 枪兵的战法螺旋突刺 , 戟兵的战法横扫和旋风不受地势的影响 。
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而弩兵这个有远程攻击能力的兵种 , 受到的是地形的影响 , 且受到影响的只有火矢这个战法 。 其中攻击位于土、沙地和小径的敌军 , 战法成功率会降低5%;攻击位于河 , 海和浅滩的敌军 , 战法成功率会降低10%;攻击位于湿地的敌军 , 战法成功率会降低15%;而攻击位于森林的敌军 , 战法成功率会提升10% , 也就是说有特技射手的武将 , 火矢战法有一定的优势 , 不过需要指出的是己方部队不能站在森林里面 。
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要想让自己的战法不漏气 , 其实最保险的做法是瞄准处于混乱或者伪报状态的敌方部队 , 因为战法对准这种状态的敌军部队 , 战法成功率立马会上升至100% , 所以 , 特别是游戏的戟兵和弩兵部队 , 在施展群攻战法的时候 , 最好事先计略或者战法控制住一个敌军部队 , 这样即可方便于己方群攻战法的发挥!
总结:以上就是针对三国志11里的那些跟战法成功率相关的一些方面所给出的介绍 , 可以看出 , 影响战法成功率的方面不算多 , 也就战场环境的影响较为复杂 , 而要想尽可能保证战法不漏气 , 瞄准敌方状态异常的部队是上佳的选择!#三国志11#
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