任天堂今日公开了《喷射战士3(Splatoon3)》的开发者访谈内容第一、二章 , 其中介绍《喷射战士3》的舞台是混沌的街区“蛮颓镇” , 一个各时代建筑混杂的人口密集区 。 而之所以把3代主题定为“混沌” , 是因为2代最终祭典“混沌VS秩序”中 , 混沌队取得了最终胜利 。
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【【游戏世界】《喷射战士3》开发者访谈 新作背景设定,可爱插画】玩家的游玩结果会影响到游戏的设计 , “蛮颓镇”就是因为“混沌”热潮而迅速发展起来的 。 为了塑造游戏世界的真实性 , 《喷射战士》三代游戏内的时间设定与现实世界一致 。 游戏中的角色也会成长 , 街道和文化也会发展 。 例如3代里的海胆哥和2代的是同一位 , 只是经过了5年长高了不少 。
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开发参考用的系列大地图等临时资料也在访谈中公开:其中1代和2代都是市中心的地区 , 大约相距1.2公里 , 接近坐电车从涩谷站到原宿站的距离 。 而3代地区距离前两作位置比较远 , 有着不同的气候 , 距离上类似东京到热海的感觉 。 这也会影响到战斗场地的设计 。
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《喷射战士》中的武器装备的灵感有些来自童年回忆 , 比如用雨伞打架的记忆 。 有些则是现在长大后的想法 , 比如钓鱼竿 。
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为了追求真实性 , 游戏中设定的乐队也加入了解散重组等的设定 。 比如1代中的“SquidSquad”已经活动休止 。 但其中一位组员更换后 , 在3代重组成了“FrontRoe”乐队 。
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此外 , 访谈中还分享了3代卡牌游戏中的一些可爱插画 。 这些卡牌可以在游戏中进行收集 。
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