【游戏世界】像素RPG新作《星空之海》新实机演示重要机制!

【游戏世界】像素RPG新作《星空之海》新实机演示重要机制!】开发商SabotageStudio官方在周末更新了旗下新作《星空之海》每周进度报告 , 展示了该作中的重要战斗机制“Boosting(增幅)” 。
在战斗中 , 玩家对敌人进行普通攻击的时候敌人会产生“临时法力” , 临时法力可以被角色最多吸收3次 。 每一次吸收都将角色的一部分魔法攻击添加到他们的下一个动作中 , 使其变得更强大 , 它可以造成角色独特的魔法伤害 , 即便是该角色已经用尽了法力值 。
玩家在《星空之海》的战斗中需要灵活运用策略 , 玩家可以通过先发制人的攻击、精心安排的突袭和中断优势击败敌人 。 六个可操作的小队成员在战斗风格和个性上各不相同 , 不断尝试是发现强大队友的关键 。 在游戏中玩家也大可不必完全挖掘一个角色的全部潜力 , 因为角色的发展是与剧情相平衡的 。 《星空之海》的冒险鼓励有意义的战斗 , 而不是忍受几十次相同的伐木 。
《星空之海》将于2023年发售 。
演示截图:
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