自从月夜逃脱这个迷宫模式出来以后 , 就有路痴玩家久久找不到出口;尝试几次失败后 , 就放弃了这种新奇的玩法 。
这个迷宫模式 , 其实并不复杂 。 而且让人喜欢的是 , 这个模式没有玩家之间的竞争 , 很适合比较佛系的玩家 。
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首先我们要明确的是 , 在地图中我们需要找到传送柜 , 才能到达逃生门区域
【【游戏世界】第五人格:迷宫模式观战可以听见队友声音;昆兰对话让人想起乙游】也就是说 , 我们在迷宫中最开始的任务 , 就是翻遍地图中所有的柜子 , 在蜡像人和蝙蝠的干扰下 , 找到正确的传送柜 。
如果自己找不到柜子 , 看到队友留下的标记 , 可以向标记方向赶过去 。
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实在懒得找的玩家 , 也可以等待队友找到逃生门 。
便利通道开启后 , 返回中间的红教堂 , 再跟着系统标记的方向 , 就能到达逃生门的这片区域 。
在最开始的时候 , 大多数玩家都没注意游戏上方 , 有开麦和听筒的设置 。
也许有少部分玩家看到了 , 却没有在意这件小事 。
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但也是因为这样 , 才会闹出许多乌龙 。
迷宫模式中的其他声音 , 其实并不是bug
在一个帖子中 , 有玩家说自己在迷宫里 , 突然听到了其他音乐 , 但是他的手机并没有播放 , 不知道是从哪里来的 。
在不知道真相的情况下 , 这位玩家还挺害怕;但在得知真相后 , 可是骂出了声 。
队友赛后观看 , 说话声音是能被局内玩家听到的 。
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也就是说 , 如果在赛后观看时 , 吐槽队友找不到路等 , 对方是能听到的 , 并且听得清清楚楚 。
但这种设置 , 对于路痴玩家来说 , 算是一种福利 。
这类玩家可以在游戏开局说明 , 自己找不到路 , 希望队友观战时能开麦指导一下 。 (不过也有比较恶劣的队友 , 喜欢观看“笨蛋”队友找路)
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在本次剧情中有提到 , 长时间待在迷宫里会变成糕点和茶具 , 严重的甚至无法恢复人形
但是我们其中一个任务 , 便是要收集10个糕点或茶具 。
也就是说 , 我们从迷宫中带出来的 , 是以往困在迷宫里的人 。
但在怪物的派对中 , 人类是最难活下来的 , 这10个道具估计只会提上一句 , 随即略过翻篇 。
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这次活动比较有争议的地方 , 就是“昆兰” 。
部分玩家喜欢这种风格 , 可还有部分玩家认为这次剧情太过“乙游” 。
类似乙女游戏的对话 , 让部分玩家感到不适 。
“就算不是恐怖游戏了 , 那也与乙游不沾边 , 别搞这种风格——”
“官方带节奏磕起来了是吧 , 搞剧情不好吗?是不是忘记你游还有男玩家了?”
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比起这次的风格 , 更多玩家喜欢剧情的推断 。 作者同样如此 。
希望以后官方搞好剧情 , 做出让人眼前一亮的故事 。
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