【游戏迷】小林裕幸掌门网易游戏海外工作室“GPTRACK50”

11月1日 , 网易公布了旗下全新的海外游戏工作室品牌 , 同时也公布了此前从CAPCOM离职的老将金牌制作人小林裕幸来负责此家“GPTRACK50”的主管岗位 。 官方称 , 新工作室的目的是“将原创作品从日本传递给世界各地的用户” , 除了主要的消费类软件产品之外 , 还会涉及到原创IP的运作 , 以及影视剧、动漫等各类多媒体形式的创作制作 。
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【游戏迷】小林裕幸掌门网易游戏海外工作室“GPTRACK50”】今年8月 , 小林在50岁生日时发布推文公告 , 离开了任职27年的CAPCOM , 改弦更张 , 加入网易游戏 。 当时 , 网易在日本已经成立了“樱花”工作室、“名越”工作室以及早年收购的“草蜢工作室” , 坊间普遍猜测 , 后两者分别由《如龙》之父名越稔洋亲自挂名 , “草蜢”也有着太多须田刚一本人的气质 , 小林的加入恐怕有失体面 , 所以入主“樱花”会是比较合理的选择 , 而现在 , 为小林本人量身打造的“GPTRACK50”则是更加理想的方案 。
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三大巨头各执一帅
谈及小林裕幸 , 玩家们可以说是又爱又恨 , 27年的任职经历 , 小林几乎经历了整个CAPCOM主机游戏发展史 , 经手的游戏系列也几乎都是日系游戏的顶级IP , 作为一个项目管理类的制作人 , 曾共事的伙伴包括三上真司、神谷英树、稻叶敦志、巧舟 , 最终也执掌过CAPCOM的王牌团队“第四开发部” 。
只是 , 《生化危机》、《鬼泣》这些草莽年代、不拘一格的IP之上 , 创意型人才的光芒远远盖过了项目管理 , 在世纪之初CAPCOM内部的派系斗争中 , 小林成功做到了明哲保身 , 才能够在社内争取到立足之地 。
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《战国BASARA》的时髦程度确实更胜光荣
刨除开为几位业界狠人担当金牌辅助之外 , 小林本人主导的项目就显得中气不足 , 《战国BASARA》打开了影游动漫ACGN一条龙的IP运营思路 , 但随着日本厂商在PS3世代整体的不太景气 , 作为中军的游戏板块接连失利 , “战国大香蕉”从和《三国无双》一时瑜亮的地位 , 跌落到画面落后、内容阉割的二线IP , 游戏在2016年后就没有新作公布了 。 小林随后又负责开发了《生化危机6》 , 一部过于颠覆的、商业气息浓郁的匠气“生化” , 虽然从今天的角度来看长期销量并不丢人 , 但当时口碑确实让CAPCOM折了面子 。 有趣的是 , 随后小林发布了一纸声明 , 相当委屈地表明续作不利有各方面的责任 , 又被认为是嘲讽玩家 , 惨淡收场 。
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在接连受挫后 , 小林裕幸的履历就经历了180°的大转弯 , 参与有《生化危机:诅咒》动画电影、《生化危机:恶化》动画电影、《生化危机:复仇》动画电影、《生化危机:无尽黑暗》CG番剧、《龙之信条》改编番剧、好莱坞生化危机真人电影的最后一部《生化危机:终章》的众多制片人岗位 , 甚至还有《摇曳露营△》动画的制片人 。 从某种程度上来说 , 小林被CAPCOM打入冷宫 , 流放到了动画部门 。 当然 , 在社内缺乏锋芒毕露的创意工作者后 , CAPCOM也确实无法发挥小林对大型项目的管理能力 。
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GPTRACK50室内陈设
如今 , 小林裕幸重新回归到游戏开发的行业中 , 反倒是令人惊奇的 , 在日本企业终身雇佣制的福利下 , 敢于跳出舒适区 , 回到拼杀的一线 , 从头再来 , 也算是继承了“第四开发部”的风骨 。 说完全是为了高薪养老 , 多少是有失偏颇的 , 相信在网易的持续物色之下 , 为“金牌辅助”找到“金牌输出”也大有可能 。