【游戏世界】三国志战略版:不用贾诩的驱散骑,去掉敌人各种增益,增伤很明显

有个粉丝给花席发了一张图 , 藤甲兵烧了40伤害 , 而灼烧竟然234伤害 , 为什么藤甲兵的伤害比灼烧还低 。
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文章的末尾 , 花席会说一下自己的答案 , 看看你的想法与花席一样吗 。
[正文开始]
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目前的魏法骑 , 通常是曹操、程昱、贾诩组合 , 就算是组成五谋臣也是搭配SP郭嘉或者SP荀彧 , 很少有人使用荀攸这个武将 , 这一期花席介绍个由荀攸组成的魏法骑 。
一:荀攸战法简介
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1:移除敌人1-2人的增益状态
能移除状态:敌人依靠主动、突击战法触发的增益状态 。
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这些状态属于主动战法造成的增益状态 。
【荀攸、满宠都是移除敌人增益】
夺魂挟魄的属性增加
折冲御侮的护盾
勇者得前的护盾
击其惰归的伤害预备状态
黄忠的暴击
瞋目横矛的武力、横扫
关羽、华雄的伤害增加
关银屏的伤害叠加
吕玲绮的发动率
曹仁的洞察
法正的盾、免伤
其中关银屏的增伤 , 关羽的增伤 , 法正的盾都是比较常见的 , 夺魂、折冲、勇者也比较多 。
不能移除状态:敌人依靠指挥、被动、兵书、装备带来的增益 。
虽然无法移除指挥战法带来的增益 , 但是移除关羽、关银屏、法正、夺魂、折冲、勇者、击其惰归一类的效果 , 也算是很好了 。
2:提高我军全体6%主动战法发动率 , 智力加成后达到10%-11%左右 , 并且下次发动主动战法后 , 对敌军单体造成102%谋略攻击 。
【很像BUG的设定】
假设友军不发动主动战法 , 而荀攸释放了N次十二奇策 , 这个102%伤害会一直叠加 , 直到友军释放出战法时 , 一次性打出N次伤害 。
举个例子:
荀攸1-3回合释放3次十二奇策 , 程昱1-2回合没发动战法 , 3回合才发动 , 这时荀攸就会打出3次102%的谋略伤害 , 如果你发现荀攸突然打出一串伤害 , 千万别认为他出现BUG了 。
【荀攸的伤害也很高】
根据这个效果 , 当队伍3人都有主动战法时 , 荀攸每发动一次战法 , 就可以造成102%×3=306%伤害 , 从伤害值来说算很高了 。
二:战法搭配
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这个队伍的战报由“凌霄丨无内鬼”提供 , 他玩这个队伍做了大量的实验 , 最终确定了战法 。
曹操:唇枪舌战+魅惑
程昱:太平道法+士别三日
荀攸:刮骨疗毒+八门金锁阵
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最开始他让荀攸带杯蛇鬼车 , 但是效果不好 , 带上刮骨疗毒之后就稳定多了 , 因为荀攸触发战法就可以提高发动率 , 所以刮骨疗毒效果很稳定 。
【属性】3个都加智力 , 曹操可以加统帅抗揍 。
8局打满的话 , 唇枪舌战平均5-6次 , 十面埋伏4-5次1.8w以上伤害 , 十二奇策4次左右 , 伤害不稳定 , 需要看对面队伍 , 多的时候7-8k , 少的时候1-3k ,
刮骨能发动4次左右 , 回复量看对面打出的伤害 , 一般6-7k , 多的时候单局1.5w左右 。
三:队伍思路
曹操八门先手打出嘲讽 , 保护队友的同时打出各种控制 , 因为曹操智力不错 , 唇枪舌战能打1000-3000伤害 , 同时避开桃园这类带箕形阵的队伍 , 不怕减伤及其他针对主将的战法 。
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程昱开局依靠八门金锁的稳定负面 , 而且有曹操补充负面 , 只要打出战法就是二段伤害 , 在太平道法及荀攸自带战法的加持下 , 十面埋伏能达到56%的概率 , 稳定持续输出 , 加上士别三日有效避免aoe伤害 , 稳定了程昱的血量 , 以此保证输出 。
荀攸作为辅助 , 移除对方群体增益的同时 , 为我方全体增加10%的主动发动概率 , 同时补点输出 。
四:实战效果展示
1:三势阵张角
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魅惑技穷张角 , 最终4回合就解决战斗 , 其中荀攸刮骨3次 , 因为没有掉血只恢复134兵力 。
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2:姜维蜀弓
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