11月的游戏不仅丰富多样而且还质量优秀 。 除了令人期待的大作《战神:诸神黄昏》外 , 还有移植至PC的《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》、登陆NS的《双人成行》、《师父》等等 。 碍于篇幅限制小编就不一一赘述了 , 照例为大家带来了10款值得游玩的11月游戏新作一起来看看吧!
《霓虹入侵者》
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发售日:11月4日
游戏介绍:《霓虹入侵者》是一款可多达4人联机的动作射击类游戏 , 玩家身肩保卫地球的重任 , 在充满霓虹色彩的末日世界借助丰富的武器库抵御外星怪物的入侵 。 游戏武器库丰富 , 不同角色搭配不同技能 , 每个玩家都能在团队中找到适合自己的位置 。 角色升级还能获得更多技能点 , 打造自己的玩法 。 游戏手感不错 , 可以和好友一起在游戏中体验刷刷刷薄纱的快感 。 游戏美术风格类似于《霓虹深渊》 , 而喜欢《孤胆枪手》、《异形丛生》等类型游戏的小伙伴不妨试试本作 。
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《战神:诸神黄昏》
【游侠网】《战神:诸神黄昏》发售预告
发售日:11月9日
游戏介绍:本作相信大家已经期待已久 , 能撑得起游戏界2022年牌面的 , 除了《艾尔登法环》想必就只剩下这款《战神:诸神黄昏》了 。 作为索尼的第一方大作 , 游戏质量方面够靠谱 , 听说游戏内容也比前作《战神(2018)》要多上不少 。 小编比起游戏玩法其实更加在意故事剧情的走向 , 毕竟本作是北欧神话篇的收官之作 , 圣莫妮卡要如何向玩家演好“诸神黄昏”的宏大故事 , 就让我们拭目以待吧 。
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《索尼克:未知边境》
【游侠网】IGN《索尼克:未知边境》新演示
发售日:11月9日
游戏介绍:说实话 , 当世嘉一开始传出要做《索尼克》系列的开放世界游戏时 , 我的内心是激动的 。 但在看了首个实机后 , 我的内心是:emmmmmm...... 。 将以往的横版线性关卡改革创新放入3D的开放世界中不免让人有些担心 , 但好在后续放出的实机演示表现不错 , 并且就连樱井政博在试玩后发表了“等发售后我一定会购买游玩”的言论 , 也让人开始期待本作 。 据悉 , 除了单纯的移动区域外 , 游戏内还设置了各种解密机关 , 以及设有独立规则的迷你游戏 , 让整个游戏世界看起来像是一个广大的游乐园 。
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《ZEROSievert》
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发售日:11月16日
游戏介绍:《ZEROSievert》 , 一款在11月众多游戏中看起来平平无奇的独立游戏 , 但是在稍作了解后我已经被它彻底迷住 。 本作被许多玩家称为“像素2D版潜行者+塔科夫” , 光是这个外号我觉得已经能吸引一大批玩家了 。 《ZeroSievert的》背景架构设定在虚构的后世末日的东欧 , 游戏中玩家将在多块地区搜刮装备(做废土垃圾王!) 。 游戏内包含超30种独特的枪械和150种模组组装 , 五大生物群区 , 玩家的目标就是在这末日之中成为终极猎人 。 游戏将已抢先体验模式的形式推出 , 将不支持简中 , 但官方承诺会在后续版本中更新 。 可惜游戏仅支持单机 , 如果未来官方加入联机功能 , 我将称之为绝杀!
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《大多数》
【高能电玩节】《大多数》主题曲《致平凡的大多数》公布
发售日:11月17日
游戏介绍:国产模拟生存独立游戏《大多数》在去年12月首次公布 , 或许是由于主打“纪实风格” , 因此吸引了许多玩家的眼球 。 虽然一个个的嘴上说着“上班已经这么累了 , 为什么下班回来还要上班”、“我只想在游戏里麻醉自己 , 你还要让我回到现实?” 。 但身体还是很诚实的参加了游戏的每一次Demo试玩 。 据悉 , 比起试玩版除了增加更多内容外 , 团队还重构了情绪系统、基于好感度的恋爱系统、以及后期的职业系统等 , 极大丰富角色的成长路径 , 为玩家绘制一幅从逐步走出困境至站稳脚跟 , 进而追寻梦想的人生图景 。
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