首先 , 《圣剑传说》这个系列不是大ip , 相信很多玩家并没有接触过 , 毕竟它的人气并没有达到《伊苏》系列 , 更别说《勇者斗恶龙》和《最终幻想》系列了 。
如果不是在ps的会员库找到这款游戏 , 笔者至今还不知道《圣剑传说》系列游戏 , 当然 , 也可能是我接触主机游戏比较晚的缘故吧!
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但毫无疑问 , 《圣剑传说》并不是一款热门的游戏 , 那么它的素质究竟怎样呢?由于没玩过前作 , 在此只讨论最新作也就是《圣剑传说3重制版》 , 作为一个入坑约三十小时(具体时间已经记不清 , 但遗憾没有通关)的玩家 , 我想我还是有一定发言权的 。
我一直觉得战斗是RPG很重要的环节 , 它的比重甚至超过剧情 , 当然这是我个人的看法 。 只有出色的战斗系统才能吸引我玩下去 , 如果战斗索然无味 , 甚至感到厌烦 , 那么就完全失去体验剧情的动力 , 哪怕有神一样的剧情 , 我更愿意视频通关 。
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《圣剑传说3重制版》(以下简称《圣剑》)的战斗系统还是不错的 , 作为一款即时战斗游戏 , 闪避 , 跳跃 , 必杀技等等元素一应俱全 , 上手体验并不差 。
在打击感方面 , 虽然采用了Q版形象 , 但并没有太大的影响 , 武器砍在怪物身上的反馈还是比较足的 , 当你使用范围攻击或者重攻击收尾的时候 , 会对敌人造成吹飞的效果 , 配合上卡通化的打击音效 , 战斗体验还是不错的 。
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该游戏的BOSS战也设计得有板有眼 , 想过关还是要一点操作的(这游戏有难度选择 , 这里只讨论困难难度) , 合理的走位 , 及时的闪避和适度的进攻是制胜的关键 , 虽然体验比不上魂系游戏 , 但你完全可以用魂系的战斗方式去玩 。
值得一提的是BOSS的攻击范围会给你标记出来 , 所以只要你不贪刀 , 要躲开BOSS的攻击不是什么难事 。
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说了战斗再说剧情 , 遗憾的是《圣剑》的剧情并不出彩 , 尽管在设定上有创新 , 就是几个角色的命运交错在一起 , 想要完全体验剧情就必须玩多周目 。
虽然每个角色都有自己的故事 , 但主线故事情节略显单薄 , 导致每个角色的形象并没有立起来 , 个性不够鲜明 , 除了男主有一点存在感 , 其余角色给我的感觉就是工具人 。
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用一个词来概括剧情的体验就是:味同嚼蜡 。 是的 , 由于剧情的枯燥 , 《圣剑》这个游戏的乐趣在我看来就只剩下推BOSS , 然而它的战斗体验并不算出色 , 加上同样枯燥的迷宫和跑图 , 很容易把战斗欲望一点点磨光 。
由于加入了转职系统 , 为了寻找和角色绑定的转职道具 , 你还得全世界去搜索 , 不能放过每个关键的宝箱 , 这对没什么耐心的老玩家来说无疑是一件苦差事 。
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总的来说 , 这是一款食之无味弃之可惜的游戏 , 如果出现了游戏荒 , 又想打发时间的话 , 或许我会再下载回来玩一玩 。
【【游戏世界】《圣剑传说3重制版》到底好不好玩?】至少现在我是没有动力再打开这款游戏了 。 因此我的建议是 , 除非你出现游戏荒 , 否则不建议去玩 , 当然以上仅供参考 , 萝卜青菜各有所爱 , 说不定你会喜欢这个游戏呢?
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