【游戏世界】《夜廻三》游戏评测:Q版小众日式恐怖游戏

【游戏世界】《夜廻三》游戏评测:Q版小众日式恐怖游戏】夜廻三是一款非常有意思的日系恐怖剧情游戏 , 游戏画面虽然非常可爱 , 但是确是有着深度的剧情内容 , 下面一起开看看《夜廻三》游戏评测吧 , 希望大家喜欢 。
【游戏世界】《夜廻三》游戏评测:Q版小众日式恐怖游戏
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Q版也惊悚
“夜廻”系列从卖相上看像是一款独立游戏 , 然而它在恐怖氛围的塑造上远远超出一款Q版画风游戏所能达到的程度 。 这个系列的游戏玩法一直非常简单:上帝视角下 , 一个孩子在百鬼夜行的城市行走 , 手无寸铁的女孩除了躲避别无他法 , 一旦撞上就血溅屏幕 。 城市里藏着许多物品线索 , 拾捡这些物品也是解开谜团、破除诅咒的必须 。
【游戏世界】《夜廻三》游戏评测:Q版小众日式恐怖游戏
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新操作引入
《夜廻三》和前作一样简单 , 最大的区别就是取消了草丛掩体 , 而是加入了闭眼玩法 , 角色要捂住眼睛穿过鬼魂萦绕的街道 , 避开鬼影 , 到达安全的彼岸 。 只要你看不见鬼 , 鬼就看不见你——听起来像是掩耳盗铃 , 但它又奇迹般有效 。
【游戏世界】《夜廻三》游戏评测:Q版小众日式恐怖游戏
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不尽人意处
三代是历代以来内容最丰满、流程最长的一作 , 加上不断试错的时间成本 , 通关时间大约在15小时 , 但是游戏的扩充带来了相应的问题 , 最大的问题就是节奏:剧情演出非常拖沓 , 人物一句短短的话也可以拆成两幕说上近十秒 , 对话还不能快速略过 , 这种令人头大的拖延让人想起《疯狂动物城》里的树懒闪电 。 不只是对话慢 , 这种有意的拖沓蔓延在游戏的每一个角落:发现东西、拾捡东西、遇到鬼怪、遇到难题……能理解游戏这样设置是为了在慢悠悠中营造恐怖感 , 但实际体验只会让人在故弄玄虚当中愈发烦躁 , 那难受劲还不如一头扑到鬼身上撞死 。
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