【【游戏迷】玩网游的玩家不懂这些,所以才会感觉玩单机的人无聊!】在网游圈子里 , 很多时候都会出现不少的单机游戏的玩家 。 比如今年的古剑奇谭3在市场引起了不少的浪潮 , 这阵风不止在单机圈子里 , 也蔓延到了网游的各大论坛 。 看到这些的时候 , 不少网游玩家都在吐槽 , 武侠类的游戏做成单机还有什么意思呢?相信这也代表了不少网游玩家的看法!
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我们所熟知的武侠世界 , 人和人之间的关系是一个必不可少的部分 , 也是网游里的各种社交(包括了师徒 , 情侣 , 帮派 , 仇杀) , 这先也为我们构建了一个更完整的 , 更有血有肉的江湖!但是 , 一旦变成单机少了这部分之后 , 游戏变成了完全跟着剧情在走 , 和读小说没有什么区别!
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为了证明这一点 , 本人网络了一位网游论坛玩家对于古剑奇谭3的看法 , 以供大家借鉴理解:单机固然好玩 , 但是没社交啊 , 网游其实玩家最看重不是玩法多少 , 多有新意 , 而且看能不能让玩家们聚在一起聊天扯犊子 。 以前有些网游为什么火爆 , 就是因为他们能让玩家在一起游戏 , 一个公会战 , 几十上百人的对拼 , 甚至上千人 。 这样玩家有了足够的沟通 , 有了同伴一起 , 哪怕刷怪都是个乐子 。 现在网游太注重几个人的小团体了 , 没了以前大公会的感觉 。 一个人走了或者有事几天不上线了 , 其余的人就会像蝴蝶效应一样也失去了玩下去的动力 。
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从上面这位玩家的看法我们就可以充分的看出这一点 , 当然这位玩家给出的意见也比较的客观 , 并没有敌视单机玩家的意思 , 在后面他也说了现在不少的网游的落寞也是因为社交的概念没有做好 。 这也就更加从正面说明了 , 社交是游戏乐趣中最大的组成成分 , 尤其是对于网游来说 。 那到底诸如古剑奇谭之类的单机大作所吸引的玩家到底是一类说明样的人呢?下面本人就给大家说一下玩3A大作的玩家心理 , 也就是所谓的单机游戏!
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恋爱在小城:玩3a大作是通关了一个又想通关下一个游戏 , 玩了使命召唤2以后又想玩使命召唤4和6 , 通关了古墓丽影7以后又想通关古墓9 , 就这样不断的玩游戏去通关 。 核心玩家都是这样玩的 , 他们不是通关一个游戏 , 而是通关全系列的游戏 , 可能有几百个游戏都要通关 。 这样玩的话你永远都不会觉得缺游戏 , 而且永远不会重复 , 玩法和画面永远是最新的 , 绝不像网游的资料片那样 , 换个地图换个怪而已 。 玩3a大作有点像看电影 , 但最大的不同是 , 玩家就是电影的英雄人物 , 或主角 , 这种满足感是网游做不到的 。
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以上大神的说法 , 就为我们解释了玩单机游戏的人的心理 , 也说明了玩单机的乐趣所在!我们分开来阐述 , 大概就是两点 。 第一点:玩的是成就感!举一个最简单的例子 , 就是我们小时候玩的黑白机上的游戏 , 那是没有网络的 , 在游戏里完全没有社交的!但是为什么我们当时可以玩的那样来劲呢?其实都源于通关之后带来的成就感 , 人都是喜欢挑战的 。 越到后面的关卡变得越难 , 就越激起了我们挑战的欲望 。 甚至在通关了这个系列的游戏的时候 , 我们想去挑战更难的系列!
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第二点:游戏的故事性!这一点大神给出的比喻是说在看电影 , 其实很形象!但是 , 我更喜欢把游戏的剧情说成一部小说 , 毕竟好多的游戏都是根据不少小说改编而来的 。 看过小说的人都知道 , 当你看进去一部小说的时候 , 你不不自觉地把自己想象成游戏中的主角 。 所以 , 单机类的武侠游戏就给了你这样的一个机会!一个满足你在看小说是满足不了的梦!当然 , 和小说类似的还有 , 这个系列的游戏在结尾时如果留下一个悬念 , 那不用问 , 肯定会有下一部出来 。 这是官方的一种套路 , 更是一种人们惯用的手段!你玩进去一款游戏之后 , 你就会成为这款游戏的稳定用户 , 第二部出来之后你就会迫不及待的去买 , 去想解开哪个悬念!
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