【游戏世界】派克是不是《英雄联盟》中唯一一个去掉被动反而加强的英雄?

可以这么说 , 派克去掉被动 , 史诗级增强 。 派克到现在最大的问题就是容错率 , 无论前期也好 , 后期也好 , 高分段派克除了虐菜打法 , 80%都是余震 , 其余黑暗收割或者电刑 , 电刑基本见不到了 , 打软辅黑暗收割会多一点 。
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没办法 , 这办法硬辅是爹 , 这版本下路正手泰坦反手曙光 , 不带个余震 , 说实话线上看一眼泰坦的勇气都没有 , 只要控到你一套 , 挂上引燃 , 交闪都未必能活 。
别说被动回复多强多强 , 真没有 , 这版本下路前期被打一套 , 除非对面很大失误 , 不然一直被压着打 , 想上去q消耗?一个手贱勾到对面硬辅 , 好脾气的ad给你打个问号 , 坏脾气直接骂街 。
后期打团更是被这个被动限制太多 , 中上大爹都好说 , 一旦逆风 , 拉扯期间随便中个边边角角的技能 , 当场就离暴毙只有那么一点 。
不过没办法 , 派克的玩法就是这样 , 作为辅助里有收割能力的存在 , 如果没有限制 , 就会上天 。
建议铁汁们这版本可以放弃派克了 , 随随便便拿个硬辅上分他不香吗?
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这版本下路就是陪玩 , 上路有野爹帮忙 , 出山就是11级打7级 , 下路俩弟弟给大爹开个团 , 打打控制就好了 , 这版本该不会真有辅助觉得自己能c吧?
1如果没有被动派克能不能出肉
不推荐 , 派克刚出来的时候主流是出冰心带余震 , 团战开团吃一套技能脱离视野回血回来k头 , 但很明显现在派克的数值已经支撑不起这个玩法了 , 而我是一开始就选择黑暗收割穿甲溜的玩法的玩家 , 往往是最后几件才补个冰心有时候根本不出
派克 , 尤其是低端局的辅助派克 , 他相比其他辅助的优势是什么?论控制 , 锤石机器人按着你打 , 论对线强度和团战能力泰坦日女乌鸦都比你好
个人认为派克的作用有3点
第一 , 经济差的快速补齐 , 中期派克一波好的收割往往能为团队提供两千左右的经济 , 这对于顺风滚雪球和逆风翻盘的作用显著
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第二 , 安全的布置和排视野能力 , 排眼刀 , 幕刃 , 和常点主宰系的天赋 , 方便进入无视野地带快速移动的w , 逃跑时无比实用的e , 给派克其他辅助难以具有的视野掌控能力 , 这在低端局大家布视野少 , 软辅逆风不敢进黑野区的情况下 , 展现了巨大优势
第三隐身加位移 , 高爆发与高强力控制
而这三点的支撑是什么 , 大招斩杀线 , w的移速 , e的控制时间 , 都是穿甲加成 , 这也就意味着派克根本不会做肉装 。
派克的辅助思路是把队友都养成爹 , 自己是个大爹 , 自家c位就有输出了 , 团战也好说了 , 德莱文一斧子一个要啥开团 , 当然派克开团能力也有 , 但也就那样 , 比较吃闪现 。
所以被动作用也就那样 , 如果你想玩那种出救赎高恢复 , 开团保队友的派克 , 洛完全可以做的更好
【游戏世界】派克是不是《英雄联盟》中唯一一个去掉被动反而加强的英雄?】2派克的回血被动确实被削弱巨大 , 但意义依旧明显
【游戏世界】派克是不是《英雄联盟》中唯一一个去掉被动反而加强的英雄?
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下路吗 , ad老点你难免这个被动可以有效帮派克减少被消耗和操作失误带来的血线不健康的问题 , 在野区拉扯中效果更是显著 , 还可以用来恶心点燃 , 怎么操作老派克都懂 。
3这就好像问烬 , 厄斐琉斯去了被动会不会更强一样 , 看似是限制 , 但也提供了与之相匹配的收益 , 派克是削弱的太狠了让人觉得太脆了 。。。 其实也还好
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