【游戏世界】有控制就能克制貂蝉?出重伤她就废了?你把貂蝉想得太简单了

大家好我是指尖 , 貂蝉的遇见胡璇皮肤在周年庆皮肤返场投票中的表现非常好 , 没有特别大的意外 , 这款皮肤可能就要和我们再次见面了 。
貂蝉这个英雄一直都是被挂上了“大神专用”的标签 , 有几个版本的貂蝉强到夸张 , 但最近几个赛季貂蝉始终处于不温不火的状态 , 平时很少能见到 , 但凡见到了大都是大神玩家 , 虽说在这个射刺为何的版本 , 中路很难打出优势 , 但在手法过硬的大神手中 , 貂蝉甚至可以以低经济打出非常离谱的操作 。
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貂蝉这个英雄是可以创造奇迹的 , 二技能的高频移动 , 既可以调整身位让自己处于较为安全的位置 , 又可以利用小无敌技能来规避伤害和控制 , 因此在大神的手中 , 你很多技能都会打在空气上 , 之后可能就被反杀 , 丝血貂蝉不死 , 之后反杀对手 , 这样的画面看了令人振奋 。
貂蝉该如何克制呢?
言归正传 , 克制貂蝉真的不是随便选几个控制就行 , 除却张良东皇的绝对压制 , 貂蝉都有概率躲掉 , 所以我们的技能也是要预判貂蝉的技能才行 。
①抓落点
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没有绝对克制关系的时候 , 抓貂蝉的落点是最好的克制方式 , 不要着急交控制技能 , 拿赵云来说 , 在她交二技能之前不要用大招 , 先用普攻和12技能输出 , 等她憋不住用2技能的时候大招跟进 , 这样能防止大招被躲后反杀 。
【游戏世界】有控制就能克制貂蝉?出重伤她就废了?你把貂蝉想得太简单了】其他英雄也是一样 , 比如本身就比较笨的刘禅、夏侯惇 。
②英雄的选择
貂蝉需要针对性选英雄克制吗?我觉得是需要的 , 这个英雄一旦放在高手的手里 , 产生的作用属实有些离谱 , 因此针对还是要有的 。
对位英雄中 , 好打貂蝉的有不少 , 典型的就是上官婉儿 , 貂蝉的二技能飘不出婉儿的大招范围 , 如果婉儿上天期间貂蝉用了二技能 , 反而会因为重置婉儿大招伤害吃到更多的伤害 , 因此婉儿克制貂蝉 , 属于完克的那种 。
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其他的英雄像周瑜、王昭君、金蝉、西施都能克制到貂蝉 。
其他的位置 , 辅助选择强控 , 但不要张飞这种纯肉坦克 , 射手选择都还好 , 前中期有位移的号应对貂蝉一点 , 后期无位移的输出貂蝉扛不住 。
③战术性克制
貂蝉的最强状态就在于大招期间 , 后期大招开启到结束 , 下一个也没有多少的空隙 , 所以先骗出大招 , 之后在其他的地方重新开团是个不错的选择 , 没了大招的貂蝉 , 就像没牙的老虎 , 技能cd变长 , 机动性变差 , 输出生存都会受到影响 。
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所以切记 , 没有强控配合输出一套干死貂蝉的把握 , 别在她大招范围内打架 。
重伤有必要出吗?
有必要 , 但意义不大 , 我见到很多的对局中 , 对面有貂蝉 , 这边队友追着让你出重伤 , 其实貂蝉对重伤的惧怕程度还算一般 , 按照英雄的属性再决定出不出 。
我的意思是 , 如果射手、法师的属性适合出重伤装备 , 那么完全可以出 , 如果不适合 , 对其他装备需求大 , 也没必要强行出 , 还影响其他装备的成型 , 就像王昭君 , 本身就是工具属性居多 , 出一个无伤大雅 , 但像杨玉环这种装备本身就吃紧的英雄 , 还是常规走吧 。
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原因很简单 , 貂蝉的“坦度”来自高频位移躲技能和吃技能 , 回血只是其中的一个彩头 , 即便她重新拿回噬神之书 , 还是因为高血量和CD机制适合她 。
说到底克制貂蝉的方式是针对她的落点进行控制 , 高伤技能也一样 , 千万别见面大招丢出去 , 之后被躲掉反杀 , 团战中注意别扎堆走位 , 就能最大限度来克制貂蝉 。
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