【游戏世界】上线至今调整4次,时隔298天后,冷门打野迎新人,梦奇见了都摇头

大家好我是可达鸭 , 一直以来可达鸭认为英雄天生区分冷门/热门 , 毕竟机制不同难度也不一样 , 低难度的必然能有更多玩家喜欢 , 但看到暃后这个规律似乎就被打破了 , 作为本年度的开门英雄 , 玉城大王子:暃 , 至今已成功上线298天 , 连续多次大型活动C位的英雄 , 在4次调整中突然哑火 , 登场率惨淡到老梦奇看了都摇头 , 怎么回事?
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暃的崛起:刷新机制
前文提到过 , 暃作为新年英雄 , 各种大字画和海报C位是拉满的 , 并且英雄的机制其实非常简单 , 所以在1月6号刚来到峡谷时 , 首日的数据还看得过去 , 最起码比起马超要好很多 , 同时英雄的暴击流玩法被认可后 , 正确的出装让暃的伤害一度难以反制:经常在视野外窜到脆皮脸上 , 一套11AA3就被高额的斩杀线带走了 , 英雄随后就迎来了两次削弱 。
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在2月和4月初两次调整 , 大招的斩杀线已经没那么离谱了 , 很快英雄热度就迅速下降 , 于是在4月中旬的英雄小重做里 , 暃再次迎来了起飞的机会:1技能命中后刷新2技能 , 这让暃在抓人时直接具备2技能上墙开视野 , 11A等1技能CD再刷211A , 连续多段的控制和还说得过去的大招回血+斩杀 , 让暃一度成为高端局非ban必选的超标存在 。
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突然的没落:看似平常的降温
但强势就会被削 , 随后5月的调整里取消了刷新机制 , 转而变成2技能减少6秒CD , 对于一个只有8秒的技能而言 , 2秒的CD差似乎不会改变太多 , 但事实上暃的没落就是从这次削弱开始 , 一直持续到当前的正式服中 , 暃的登场率已经成功跌至1% , 这个数据连“老牌冷门”的梦奇看了都要摇摇头 , 红极一时的玉城之子就像流星一样迅速陨落了 。
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【游戏世界】上线至今调整4次,时隔298天后,冷门打野迎新人,梦奇见了都摇头】英雄现状:如何拯救?
既然暃的没落是2秒CD造成的 , 回调能不能拯救玉城之子?但事实上暃的强度不算“下水道” , 中期的暃还是具备高斩杀和无视野进场切C的 , 依然飘逸和潇洒 , 问题在于S29赛季打野的可玩性太低 , 逆风局拖发育的机会太多了 , 经济追赶机制、野区刷新CD减少、越塔风险提高等等 , 让暃这个本就后期乏力的存在进攻压力拉满 , 这才是哑火原因 。
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并且暃的机制简单就会造成强度与热度难平衡 , 强度太高削弱后热度很快就会跌落 , 强度太低登场率又低到令人发指 , 似乎暃只能随着“千色云中”赛年的结束而沉寂下去了 , 可达鸭认为如果确实想增强 , 大后期能提高一下穿甲收益或许会有奇效 , 现版本主流阵容多半出半肉 , 纯坦克装例如不祥、极寒、永夜做的少了 , 穿甲收益高一些强度拔高立竿见影 。
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可达鸭观点总结:
总的来说 , 暃的冷门和陨落既成事实 , 除了曾经红极一时的唏嘘外 , 可达鸭认为还是可以拯救一下的 , 英雄提高穿甲收益是一种思路 , 或许将1技能二段的强普调整到1技能1段就能触发也能降低前期“坐牢”的几率 , 对于玉城大王子 , 只是4次调整就瞬间哑火的英雄 , 你觉得英雄需要怎么调整才能拯救一下呢?