WLK宝库的掉落在一定程度上填充了P1阶段T7套装的需求 , 开始的时候玩家们也会本着按天赋需求的原则进行ROLL装备 。 然而随着时间的推移 , 当越来越多的玩家凑齐4件套之后 , 全需的情况也变得越来越普遍 。
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宝库全需并不是个例 , 除了普通玩家全需之外 , 就连一些团长也按捺不住吃排骨的心 。 比如这名萨满团长 , 在副本过程中并没有说全需 , 结果在打完之后 , 已经有部分玩家退出团队的情况下表示可以全需 。
宝库BOSS掉落的装备种类很多 , 玩家们去宝库完全就是碰运气 , 好不容易掉落了自己职业天赋的装备 , 却被其他职业玩家ROLL走了 , 怎么看都是非常郁闷的 。
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为了能够解决全需的问题 , 一部分团长把队伍分配改成了需求优先 , 然而问题依然没有得到解决 。
所谓的需求优先就是按照职业来划分 , 比如掉落了一件战士的装备 , 那么就只有战士职业可以看到装备 , 并且进行ROLL点 , 而其他职业则无法弹出ROLL点界面 。
需求分配只是解决了跨职业的问题 , 却没有解决跨专精的问题 , 这就导致一些热门职业在宝库中经常出现跨天赋需求 。
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那么对于现阶段的玩家来说 , 有没有一种方法可以彻底杜绝全需呢?其实是有的 , 这种方法就是改ROLL团为金团 。
提到ROLL团改金团 , 估计很多玩家第一个想法就是排骨人又要祸害宝库了 , 其实并非如此 。
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这里说的金团并不是常规意义上的金团 , 而是职业之间的交易 , 也就是职业内部竞拍 。 举个最简单的例子:当宝库掉落某个职业装备的时候 , 这个职业又有3名玩家 , 这个时候就可以在这3名玩家之间进行拍卖 。
起拍价为100金币 , 无论拍到多少 , 金币都由另外2名玩家均分 , 而团长可以象征性收取100金币的补贴 , 如果低于100金币的话 , 则不收取补贴 。
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怀旧服中有一种非常有趣的现象 , 某些玩家在面对一件对自己没有啥提升的装备时 , 只要这件不需要金币 , 就会有可能会选择需求 , 比如鸟/树天赋的小德需求熊德装备 。 当这件装备需要金币 , 哪怕只需要100金币的时候 , 这名玩家就会选择放弃 , 因此这种金团也能从根本上解决全需的问题 。
除了可以解决全需的问题之外 , 职业内部竞拍还有一个优点 , 就是只要出了本职业的装备 , 那么这个职业的玩家都有一定的收获 , 要么是装备 , 要么是金币 。
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可以预见的是 , 等到大部分玩家套装都毕业之后 , 愿意去打宝库的玩家也会越来越少 , 而这种职业内部竞拍的机制也可以吸引更多的玩家去打宝库 , 毕竟宝库不仅掉落牌子 , 还能获得额外收益 。
当然 , 这种方法是相对繁琐的 , 远没有直接点需求更方便 , 但是这也是解决全需的方法 , 如果无法接受被全需的风险 , 则可以尝试这种方法 。
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