【游戏迷】全民ROLL点时代归来《魔兽世界》巨龙时代分配方式大改

《魔兽世界》10.0巨龙时代前夕已经开放好几天了 , 这段时间讨论最多的应该就是关于新的团队拾取模式 , 装备分配一直都是团本最重要的一个问题 , 这一次取消个人拾取 , 让很多人开始重新把装备分配方式重新提了出来 。
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之前的个人拾取模式是每个人打团本的时候独立计算拾取的 , 互相不影响掉落 , 算是彻底解决了装备分配纠纷的问题 , 也一下子彻底根治了 , 团长分配不均和黑装备的问题 。 虽然好处非常的明显 , 但是让团本参与度降低了 , 大家更愿意去野团每周混一波就完事 , 公会团和固定团的凝聚力有所下降 。
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这一次10.0巨龙时代前夕版本直接上线了新的团队拾取模式 , 个人感觉是更好的 , 现在的分配模式是团队分配模式 , 也就是一个BOSS出了装备以后 , 所有可以用这件装备的人都可以点需求参与到ROLL点当中 , 谁的点数最大这件装备就是谁的 。
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一提起需求ROLL点 , 可能很多人第一个想到的就是全需党 , 没错这一点暴雪也是想到了的 , 所以这一次的团队拾取 , 只能参与到自己进本专精能用的装备的竞争当中 , 不是什么装备都可以ROLL的 。 其次 , 如果你已经有了比这件装备装等更高的装备的话 , 也是不能点需求的 , 只可以点贪婪 。
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这种分配模式个人感觉还是非常不错的 , 在个人拾取的时候如果你全程都没摸到装备 , 那体验不是一般的差 , 导致一点参与度都没有 , 感觉就像没打团本一样 。 换成这个拾取方式以后 , 每一件你能用的装备都可以参与到竞争当中 , 就算没roll到 , 那你只会觉得运气不好 , 不会一点参与度都感受不到 。
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可以看的出来在巨龙时代这个版本当中 , 暴雪是想要提高团本体验的 , 毕竟这是游戏的核心玩法 , 也放开了装备获取的限制 , 拾取模式的改变其实就是不断适应玩家的需求 , 而且这种经典模式是比队长分配和个人拾取都要好一些的 。
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【游戏迷】全民ROLL点时代归来《魔兽世界》巨龙时代分配方式大改】到了巨龙时代真的就是全民ROLL点的时代了 , 这可能会产生一些矛盾 , 但是也会有一些暖心让装备的画面产生 , 不再是打完之后自己摸自己的 , 互相增加了讨论和roll点的环节 , 我相信这个改动会给现在的情况带来一些好的改变 , 装备分配这个最大的难题本来就没有正确答案 , 每个人想要的都不一样 。