在最初发行6年多之后 , 《无人深空》(NoMan'sSky)终于与全新的名为的Waypoint更新一起出现在Switch上 , 这将使游戏达到全新的4.0版本 。 现在《无人深空》已经支持PlayStation、Xbox、Switch和PC多个平台 。
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【【游戏迷】发售六年后《无人深空》终于登陆了Switch】至于期待什么 , 我们最好将Waypoint更新描述为《无人深空》的一次重大调整 , 旨在让游戏更容易地为玩家量身定制 , 而不管他们想从游戏中获得什么体验 。 如果你想要一些更放松和休闲的东西 , 你可以这样做 。 如果你想要更有挑战性的体验 , Waypoint更新也可以让你做到这一点 。
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《无人深空》的Waypoint博客写道:“在更新4.0的Waypoint中 , 玩家可以从任何地方访问《无人深空》的宇宙 , 这是第一次在任天堂Switch上发布 , 并彻底修改了游戏玩法的基本元素 , 包括游戏模式、库存规模、可用性、里程碑、旅程目录等等 。 通过自定义游戏模式 , 定制游戏的各个方面 , 以适应你独特的游戏风格 。 在预设的现有难度下快速行动 , 或者修改从经济到战斗挑战到生存难度等内容 , 以完善你的体验 。 ”
除了Switch版本和Waypoint更新 , HelloGames还发布了一个新的预告片 , 预告了游戏4.0版本的一些内容 。
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正如预告片里看到的 , Waypoint为《无人深空》带来了许多改变 。 除了游戏模式定制 , 游戏中还有新的无缝自动保存 , 交易火箭的发射 , 带有精简道具管理的全新库存改革 , 独特的Switch奖励等等 。 请务必阅读整个Waypoint博客文章以获得所有细节 。
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