【游戏迷】Ac-12.20版本改动详解以及推荐玩法~( 二 )


为什么说他和挖掘机很像 , 因为他们都能从很刁钻的点位发起gank , 他们都有强力的斩杀技能 , 但区别就是挖掘机3级就出山 , 而伊芙琳需要等到六级 。。。
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我看不懂 , 但我大受震撼!仅仅是Q手感的优化就能胜率大幅提升!不过最近我打高分局 , 兼得最多的还是辅助蜘蛛 , 强力的抽奖控制和打架能力确实作为辅助很强 , 还有强有力的游走能力 , 相比打野确实我更建议走辅助位~
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杰西很有趣 , 一直在加强锤形态 , 波比看了都馋哭了!被动回蓝大幅提升 , 前期线上消耗能力更强 , 锤形态双抗提升 , 大概中后期可以提升15-20点双抗 , 大家伙肯定觉得这么点双抗不高 , 那我要是说15%伤害减免 , 大家伙是不是就要说牛逼了?
感觉确实可以来一套锤形态玩法了 , 结合版本加强的血手 , 渴血血手锤子型 , 能扛能打?
(但我杰西玩得不太好 , 有时间换个分段去试试 , 我更喜欢玩火龙爆杀流!)
(其实我一直觉得 , 魔切是一件陷阱装备 , 因为他牺牲了前期大量的经济 , 这波杰斯加强了回蓝 , 感觉对法力值的依赖降低了 , 可以尝试前中期更加激进的出装与打法了)
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大招伤害提升 , 这是鼓励刺客猴玩法么?其实猴子大招强势的点在于快速刷新Q技能CD , 所以大多数情况能看到猴子自己停下R来一发酸爽的Q,然后再第二段R再刷一段Q , 从而3Q打法爆发极高 。
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但恕我直言 , 猴王差劲的一个点还在于神圣分离者合成之前的弱势 , 本身猴哥前期就是优势英雄 , 但无赖被神分拖累了 , 如果换一套刺客战士打法 , 感觉伤害会更高!
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Q全等级伤害+10 , 对于中期某些时刻非常有趣(Q正好后排兵差一点点血)但感觉除了大乱斗 , 基本是看不到炸弹人诶 , 到底是为什么呢?
(现在的中路环境基本全是刺客 。。。 所以ADC位置倒是可以玩玩炸弹人 , 清线=胜利)
(ADC的尽头是EZ+炸弹人~)
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怪不得我高分段都好久没见过剪刀妹了 , 之前可没少遭罪 , 设计师是真的平衡不了百分比真伤 , 但是~影响我对格温的喜爱从来不是因为强度~只有英雄登场的速度!
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我吐了 。。。 前期15%法力值的护盾 , 要知道蒸饭机器人法力值本来就少 , 前期护盾量减半 , 加上E伤害-25% , 前期强度大幅削弱 , 设计师能不能别惦记辅助英雄去打野啊???46%胜率不会真的有人拿机器人去刷野吧??
【游戏迷】Ac-12.20版本改动详解以及推荐玩法~】不过这系列加强倒是对辅助机器人对小龙的把控加强了 , 配合打野可以快速rush小龙 。