前作中 , 那些可爱度上持平小史莱姆的小无人机 , 同样没出现在续作中 。 最基础的"基建"也就是那么无外乎牧场、鸡笼和果园等的老几样 , 就连真空枪都没什么新机制 , 多少让人有些乏味 。
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唯一完全新鲜的 , 就是几种新类型的史莱姆 。 我没打算否认新史莱姆很可爱 , 潇洒的小蝙蝠和欠揍的小狸猫 , 都是本作可爱到不行的加分项 。 但问题是 , 全新的几个小史莱姆 , 几乎就是《史莱姆牧场2》全部的新内容了 。
对于一款拥有五百万销量前作的"续作"来说 , 这显然不够 。
当然 , 《史莱姆牧场2》目前确实只是在"抢先体验"阶段 , 但对于这款已经受到如此多关注的作品 , 它可能真没必要这么急着端出来 。
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但作为一个评测者 , 我还是得负责任地说 , 除了在"游戏性"上没那么响应玩家期待 , 就一款"抢先体验"阶段的作品来说 , 《史莱姆牧场2》其实还算合格 。
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就目前来看 , 在"抢先体验"阶段就进入游戏的玩家 , 必须得忍受崩塌的养成曲线 , 不怎么合理的数值和机制 , 以及一旦忽略就很难找到的关键蓝图 。 而在此时 , 唯一能驱动玩家继续游戏的 , 就只有那些依旧可爱的小史莱姆 。
显然 , 这几只新亮相的小史莱姆 , 承受了太多 。
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优点
依旧梦幻的新场景
依旧梦幻的新史莱姆
不足
放在"抢先体验"阶段也不高的完成度
缺乏基础引导
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