【游戏迷】「游戏内外」你见过能暂停时间的点歌机吗?红警3日冕防御建筑( 二 )


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日晷阵列
神州超级武器日晷阵列 , 售价1500 , 耗电75 , 就像其它阵营的超武 , 日晷阵列并没有主动伤害能力 , 它的效果是在一片区域制造止戈立场 , 处在这片立场里 , 绝大部分实体武器都会失效 。
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虽然从字面描述 , 止戈立场就像是一个能影响武器运行的EMP , 但是其实际表现的效果远比文字描述的夸张 。 止戈立场不仅能使武器失效 , 甚至是已经发射出去的子弹也会暂时“失效” , 具体表现就是时停子弹 。
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没错 , 就像JoJo里的替身攻击 , 身处止戈立场内的人无法发起攻击 , 止戈立场外的人射出的子弹炮弹也会被固定在止戈立场的边缘 , 一旦止戈立场结束 , 所有被“时停”的子弹就会沿着此前的线路继续前进 , 如果立场内的单位没有撤离 , 就会被倾泻的子弹瞬间击杀 。
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日晷阵列的造型及名称应该是取自中国古代的日晷 。 这是一种中国古代利用日影来测时的计时仪器 , 其结构比较简单 , 通常由一颗指针和一个标注时刻的圆盘构成 , 而日晷阵列整体造型也是一个圆盘 , 技能蓄能完毕时盘面会倾斜 , 并浮现标有刻度和星图的日晷 。
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至于技能止戈立场 , 则出自《左传·宣公十二年》里的“止戈为武” , 该成语意为不用武力而使对方屈服 , 才是真正的武功 , 其中包含了“化干戈为玉帛”的思想 , 表达了神州人民对和平的追求与向往 。
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而在技能的具体表现上 , 则应该是借鉴了JoJo里TheWorld一类的时间暂停机制 , 这种时停武器的文化作品中非常常见 , 《黑客帝国》里也有尼奥时停子弹的名场面 。
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顺带一提 , 在早期开发阶段 , 日晷阵列机制实装前 , 开发组曾短暂给它装上了点歌系统 , 释放技能时会全图播放日冕原创曲目《惊涛落日》(就是那个“任何邪恶终将绳之以法”的bgm) , 点歌机之名由此而来 。
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浴日神坛
神州终极武器浴日神坛 , 售价2500 , 消耗电力75 , 它能够向太空发射大量能量 , 经由轨道运行的神州棱镜卫星接收并折射到目标处 , 生成日冕风暴 。
日冕风暴要消耗极大的能量 , 如果释放时基地电量足够多 , 就能通过额外消耗电力延长日冕风暴的持续时间 , 增加日冕风暴的威力 , 最多消耗300点电力 , 持续时间延长至7.5秒 。
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开发者对浴日神坛的原理进行了较为详细的阐述 , 浴日神坛本身是一台聚变能量发生器 , 能够将核反应产生的等离子体通过磁场约束在一个区域内 , 并可将其中储存的能量在适当时机发射出去 。
这点从日冕风暴的准备动画也能看出来 , 当浴日神坛蓄能完毕时 , 中间的舱门打开 , 从坛内涌出一颗人造太阳 , 四根柱子环绕其旋转 , 产生的磁约束把人造太阳包裹其中 。
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【游戏迷】「游戏内外」你见过能暂停时间的点歌机吗?红警3日冕防御建筑】浴日神坛的名称取自“羲和浴日”的传说 。 传说太阳女神羲和生有10个孩子 , 也就是十个太阳 , 他们住在东海的扶桑 , 每天羲和都要驾车送一个太阳去天空值班 , 而在值班的太阳离开扶桑前 , 都要在咸池洗澡 。