【游戏迷】要不是《上古卷轴》的话,这游戏早就火了

只要一说起美式RPG , 我想大部分玩家的第一反应都会是《上古卷轴》(老滚)这个永恒的经典 。 而在10多年前 , 却有这么一款被老滚的光辉所掩盖的优秀作品 , 它就是《两个世界》 。 那么这游戏到底优秀到何种程度呢?就这么说吧 , 当初要不是《上古卷轴》 , 这个系列早就火了 。 我个人印象较深的作品是和老滚5同时期推出的系列第二代作品 , 即使是放到十多年后的现在来说 , 此作也依旧是可圈可点 。 这次 , 我们就来聊聊这款被埋没的经典美式RPG 。
【游戏迷】要不是《上古卷轴》的话,这游戏早就火了
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身为一款美式ARPG , 基本的庞大世界观、剧情、深刻的角色模拟养成等等自然都是不可或缺的元素 。 就先来谈谈剧情的部分 , 游戏一开始故事接续在一代兽人大举侵略人类家园 , 但是兽人的攻击不但失败 , 还遭到几乎灭族式的毁灭 。 在这打败兽人的人类王国权力中心 , 主角和他的姐姐遭到一个名为刚多哈的人所俘虏控制 。 主角的姐姐也因为某些原因 , 身体内有着不知名的力量 , 刚多哈则试图控制这股力量 。
从故事中也可以发现主角已经有好几次逃狱的尝试 , 但通通都失败了 , 而主角也是再度逃狱失败后刚被抓回来 。 在主角正要被移送地牢的时候 , 剩余的兽人势力出现并冒险拯救了主角 。 几番辛苦之下终于利用传送门逃出了皇宫 , 来到了兽人们躲藏的小岛上 , 想不到我们的主角一逃离皇宫就马上想对兽人妹乱来 。 之后主角在岛上接受兽人的一些基本战斗训练 , 讲白点就是让玩家简单了解一下《两个世界2》的基本战斗模式 。
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另外 , 不得不说的是《两个世界2》的暗杀真的挺好玩的 , 不管是帅气度还是爽度都很优秀 。 可惜后来暗杀能派上用场的地方真的不多 , 但也是可以理解的 , 不然这种一旦成功就一击必杀的东西 , 对游戏耐玩度和刺激性并不是很友好 。
在了解《两个世界2》中的暗杀、近战、弓箭和魔法各个功能之后 , 就可以前往会见兽人口中的先知 , 兽人之所以会冒险潜进人类皇宫拯救主角也是因为这位先知的指示 , 接着主角就要开始展开另一段传奇的旅程了 , 拯救姐姐并击杀刚多哈 。 《两个世界2》的故事总共分为四个章节 , 每个章节都有他独特的地理风貌与风格 , 第一章的地图充满了中东风格 , 到了第二章时风格一变 , 第二章的地图是以东方文明的风味登场:让国人有着浓浓亲切感的弥勒佛、学院黑板上的汉字 , 但是墓碑上的字似乎是日文 。 到了第三章则是一片沼泽地带 , 第四章则是充满了魔物的堕落之地 。
【游戏迷】要不是《上古卷轴》的话,这游戏早就火了】四个章节四个全然不同的风貌 , 看似一个很棒的美式ARPG , 但到了游戏后期我却是有些失望的 。 不得不说第一章的表现真的很棒 , 故事上的铺陈与用心都是看得出来的 , 光是玩完第一章的故事就花了我13小时的游戏时间 , 第一章对我来讲是很满足的 。 但到这第二章节时却有些讶异 , 因为第二章节我只花了4小时就跑完了 。 最失望的莫过于第三和第四章 , 两个章节加起来只花了我两个小时不到的游戏时间 , 这样的章节编排真的有些虎头蛇尾 。
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全部游戏时间大约20小时其实算是有点短的 , 但最要命的是里头有13的小时的游戏时间都是第一章 , 而第三第四章加起来只有大约2小时的游戏时间 , 让人有一种这游戏被腰斩的感觉 。 不管是因为后来资金出了问题还是什么原因 , 这样的章节设计显然是失败的 , 不过三四章的失败也不能抹杀掉第一章的优秀 。 但不得不说故事整体其实挺棒的 , 对人性的探讨有一定的着墨 , 故事中主角大部分时间都在追寻刚多哈的过去 , 种种迹象也都显示刚多哈真的是坏到骨子里 , 但事实似乎却又不完全是这样 。
讲完了故事换来讲讲游戏系统 , 游戏的战斗系统分为三大类:近战攻击、远程攻击、魔法攻击 , 再从这三大类里头去各自细分成好几种不同的玩法 。 比如说近战攻击会因为使用的武器不同而产生不同的效果 , 拿两把单手武器则发挥武器最快的攻击效率 , 拿一把武器搭配一面盾牌则能发挥最强大的防御效果 , 而拿一把双手武器则能发挥最大的伤害 。 每种武器又分成锐器伤害和钝器伤害 , 当某些生物不怕锐器伤害时就必须换成钝器来进行攻击 , 否则砍再多下都是徒劳 。