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而敌人在游戏里的主要作用是阻碍玩家搜集物资 , 他们可能藏匿在各个角落 , 在玩家沉浸式享受强盗一般的搜刮物资的体验的时候 , 发出致命一击 , 并将玩家辛苦搜刮的物资据为己有 。
在《暗区突围》游戏里 , 失败的代价是很惨重的 。 这也意味着玩家需要在每场对局开始前 , 就做好战斗准备 , 携带多少枪械、弹药、物资 , 是轻装上阵以小博大 , 还是重装出击荡平四方 , 都是重要的风险评估 。
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资产积累的过程 , 以及积累背后的那种经营养成机制的存在 , 恰恰就是每场对局里玩家们最看重的游戏体验 。
【【游戏世界】区别于流行枪械玩法的《暗区突围》,正努力开辟战术博弈的新路】总结
整体来看 , 《暗区突围》其实在努力尝试放大玩家们的战斗需求 , 并以更加真实的游戏体验以及真实对局过程中的紧张刺激感 , 来吸引着一批又一批玩家循环往复于每一次的对局之中 。
战斗机制的创新是《暗区突围》的闪光点 , 但氪金属性的存在也是这款游戏的一个槽点 , 付费的安全箱价格昂贵但容量却并不高 , 但恰恰是独特玩法的存在 , 让安全箱成为了玩家们的战备保障 , 而这个保障的价格 , 却也成为了区隔玩家的一道坎 。
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或许还有人觉得暗区突围的玩法难度较大 , 阿诚本人倒是没有这种感觉 , 毕竟高度还原真实战斗的游戏 , 难的不是战斗技巧操作 , 而是每个玩家对战斗的理解 。
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