【游戏迷】RPG游戏不按套路出牌的设计,自带的武功偏偏是最强的

在我们的印象中 , RPG游戏人物出场自带的武功都是比较垃圾的 , 在我们练出第二个技能之后 , 第一个技能基本上就退出舞台了 。
像是《仙剑奇侠传》最初我们自带的招式就是“气疗术” , 在拜师“酒剑仙”之后终于拿到了“御剑术” 。 “御剑术”的威力极小 , 伤害绝对不超过一百 。
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御剑术之后还有“天师符法”、“万剑诀”、“天剑”、“剑神” , 基本上我们学会了“天师符法”之后就没有“御剑术”什么事了 。
有没有玩家试过在99级的时候使用“御剑术”打最终BOSS拜月教主呢?
估计没有吧!.
这个位置都是“酒神咒”伺候 , 就连乾坤一掷都显得有点弱爆了 。 但要是你使用“御剑术”就会发现 , 威力还行 。
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在我们熟悉的绝大部分RPG游戏中 , 出场自带的武功绝对是最最垃圾的 。
不但威力奇低 , 而且绝对不可能是“群攻” , 后期一点价值都没有 , 反而占了我们的技能位置 , 恨不得将其删掉 。
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越往后期 , 练成的武功招式越厉害 , 不仅仅全屏伤害 , 而且每一把都能打出逆天的效果 。 (天之痕出场就能捡到神器蓝格怪衣 , 好好练的话也是很有前途的 。 )
不少RPG游戏中也有可以成长的技能 , 这种技能就比较有潜力了 。
即使是最初的技能 , 也有可能打出超棒的效果 。 《幻想三国志》你要是将“蔽日千光”练到最高境界的话 , 那可以用很久很久 。
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当然了 , 这一招后期也是鸡肋 。
在打关羽这种级别的人物时 , 即使你的“蔽日千光”练到了极致也是打不赢的 。 还得配合更加高深的武功 。
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那么 , 有没有什么游戏中的自带招式后面很厉害 , 甚至一直能让人产生依赖呢?
答案肯定是有的 。
《暗黑破坏神2》
所有技能都是有成长潜力的 , 不少角色前面几个技能好好配合装备的话 , 就能打出一个流派 。 因此即使是出场自带的技能 , 也有可能是最强的 。
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还记得当年第一次选“死灵法师”的时候 , 因为拿了一支加技能的法杖 , 因此出场就可以召唤小弟 , 然后就是靠着小弟帮我砍怪刷经验 , 一步一步成长出来的 。
在尝试了甜头之后 , 就将技能点全都加了骷髅头 , 随着数量越来越多 , 每次出门的时候都气势十足 。
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不过技能加满之后没有武器装备和其他技能加持的话 , 一旦面对迪亚波罗这种级别的老大 , 那再多骷髅也是白给 。
《暗黑1》初代 , 要是运气好出场打出来一本魔法书的话 , 只要保持蓝够 , 那一路都是比较畅通的 。
《寰神结》
在《寰神结》中 , 主角殷千炀出场第一件事就是在苦练被师父禁止的“诛天剑阵” , 并且因为这一招的威力太大了 , 导致身体有所不适 。
他是七杀星转世 , 就注定了此生的不平凡 , 而且体内拥有蚩尤都想要的“荒神凶魄” , 上一个拥有这玩意的是“皇甫申” 。
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诛天剑阵的威力有多大呢?可以这么理解 , 这是游戏中最强的一招 。
这一招使用之后需要付出的代价也是比较大的 , 血条和蓝条都要掉一大截 。 前期的蓝和红都不够 , 放不出来 。 但的确是出场自带的 , 在剧情最关键的时候使用 , 每次都能让BOSS吃大亏 。
诛天剑阵有一个特殊效果 , 凡是命中这一招的人物 , 即使血量再多都是秒杀 。
当年我曾经就是用这一招直接将不能打死的BOSS“高戚”给干掉了 。
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打赢之后 , 高皇君就会跳出来说 , 因为我们修改了游戏参数 , 因此必须重新来过 。
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在级别练起来之后 , 这一招就算是在面对蚩尤和黄帝的荒魂时也完全不放在眼里 。
《天地劫》最强的剑邪 , 就是靠这一招打败天下无敌手 。