【游戏世界】DNF:不给金团留活路?尹明镇放大招了,没有游戏体验成祸首

大家都知道DNF自60版本以来 , 一直都存在着金团文化 , 什么是金团文化呢?简单来说 , 就是通过带老板来赚钱的一种行为 , 例如8000带僵尸来老板 , 进图死 , 安图恩来老板 , 1人100W等等 。 这种文化已经流传很久了 , 打造好的玩家 , 可以通过带老板赚钱买礼包赚生活费 , 打造差的玩家可以更快速地毕业 。
尹明镇开始抵制金团了
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可是自从110版本上线军团本之后 , 由于有打手利用“四小龙”的无敌来极限跳车 , 通过任务管理器大法来带老板赚3次钱之后 , 尹明镇也是开始抵制金团了 , 怎么抵制呢?在击杀“四小龙”之后 , 不会像之前无敌一段时间 , 而是立即判定为通关并结算奖励 , 这么一来 , 玩家再也不能用任务管理器大法来一鱼三吃了 , 值得注意的是 , 这个改动 , 将在10.27版本穿越到国服 。
巴卡尔团本3大设定针对金团
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【游戏世界】DNF:不给金团留活路?尹明镇放大招了,没有游戏体验成祸首】但其实击杀“四小龙”判定立即通关不是最狠的 , 最狠的针对巴卡尔团本金团的设定 , 巴卡尔团本有3条针对金团的设定 , 一是把门槛名望为40047 , 光这一名望要求就杜绝掉很多混子了 , 二是每周限制通关1次 , 三是跳车有惩罚 , 什么惩罚呢?只能说尹明镇是真的恨金团 , 如果利用任务管理器结束游戏 , 不仅会扣除奖励次数 , 同时奖励还还直接发放最低一档的 。
尹明镇为什么要抵制金团?
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那么问题来了 , 尹明镇为什么要抵制金团呢?原因很简单 , 为的就是让玩家更有体验性!在21年的座谈会中 , 尹明镇就侧重地讲了为什么要抵制了金团 , 他表示“只要你坐了高级副本的金团 , 那么前面低段的玩意 , 再刷就没什么意义了”!说白了 , 尹明镇就是不想让刚回归/萌新的玩家“一步登天” , 而是一步一个脚印 , 享受从装备差再到装备好 , 名望低到高的过程 。
金团并不会被完全砍死
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不过金团并没有完全被砍死 , 只是说没有之前那么赚了 , 例如军团本来说 , 从原来每个角色可以开3次团赚3次钱 , 变成了只能开1次团赚1次钱了 。 至于巴卡尔团本 , 虽说一开始通过4W名望来限制混子 , 但是当主力C毕业 , 混子后续渐渐达到4W名望之后 , 一些喜欢安逸的玩家还是会找金团的 , 在有利可图后 , 到时候依然会有金团出现 , 金团只会减少 , 但无法绝迹 。
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【个人总结】
总的来说 , 尹明镇会这么恨金团也是让人很意外 , 军团本改动倒没什么 , 一鱼三吃本身就有些过分 , 修改成击杀BOSS立即结算奖励也是无可厚非 , 但是从巴卡尔团本这么高的名望限制、加入跳车惩罚来看 , 他是真的恨金团 。 但其实抵制金团除了让玩家更有体验性之外 , 也是为了能在玩家那里获得更高的在线率和收益 , 毕竟一些玩家如果无法去坐金团快速提升了 , 那么就得花更多的时间和金钱去打造 , 这也是尹明镇抵制金团的一大原因 。