马里奥的出道可以追溯到1981年的街机游戏《大金刚》 , 那时还没有马里奥这个名字 , 只是单纯地将他设定为一个意大利人角色 。
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当时对马里奥有“Mr.电子游戏”、“JumpMan”等非正式的称呼 。 关于正式命名还有一段典故 。 当游戏《大金刚》被拿到美国任天堂分部的时候 , 办公室房东“Mario”闯入了房间索要房租 。 他的相貌酷似游戏中的“JumpMan” , 为了调侃刻薄的房东 , 于是“马里奥”也就成了这个明星角色的正式名字 。
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1953年有一部法国电影《恐怖的报酬》 , 主人公名叫马里奥 , 搭档名叫路易基 。
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不知道这是不是游戏中双胞胎兄弟路易基诞生的原因呢?关于马里奥的全名 , 到现在一直没有正式公布 。
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但是根据马里奥和路易基并称为马里奥兄弟这一事实 , 可以推断马里奥的全名应该是马里奥·马里奥 。 其实在马里奥题材改编的真人电影中 , 兄弟俩的全名清楚地写着“马里奥·马里奥”和“路易基·马里奥” 。
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帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征 , 离英雄的形象相差甚远 。 再加上少许肥胖的身材 , 稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔 。 但是形象上所带来的个性和亲切感 , 却在玩家的心中根深蒂固 。 马里奥的诞生之父宫本茂的设计理念就是“像记号一般让人一目了然的外貌 , 容易表现动作的配色” 。
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当时限于硬件的机能 , 无法表现精密的画面 。 为了清楚表现人物的动作 , 就把马里奥的服装设计成了背带工作服 , 这样可以很好的表现出手臂的动作 。 关于脸部的设计 , 当时的考虑是 , 就算设计得很仔细 , 在电视上也无法表现出来 。
有特点、容易辨认 , 才是设计的重点 。 所以就有了大鼻子、留胡子、戴帽子的设计 。
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马里奥的名字第一次出现在游戏标题中是《马里奥兄弟》这款游戏 , 而且他的弟弟路易也初次登场 。 渐渐地 , 马里奥的个性也开始显现出来 。 而且也是在这个时候 , 他开始作为游戏的主人公 , 并开始独当一面了 。
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到了1985年 , 把马里奥捧成明星的决定之作《超级马里奥兄弟》登场 。 保留了用头顶、用脚踩等基本动作系统的同时 , 更是加入了身体变大、发射火炮等多彩的系统 。 因此 , 马里奥也就成了真正的动作英雄 。 特别是吃到蘑菇后 , 身体变大的系统 , 给人强烈的震撼 。 一时间本作成为广大玩家的宠儿 , 马里奥也终于坐上了明星的宝座 。
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从此马里奥的动作英雄传说 , 便一发而不可收 。 续篇2代、3代 , 也是一经推出 , 便马上热销 。 之后 , 更是进入了马里奥的巅峰时代 。 不只是动作游戏 , 作为医生的《马里奥医生》和高尔夫球手《马里奥高尔夫》 , 已经完全确立了马里奥在当时整个日本游戏界的地位 。 随着《超级马里奥USA》等国际版本的推出 , 马里奥的人气在全世界开始爆发 。 1990年在美国进行的调查显示 , 美国人对马里奥的认知度甚至超过了美国本土的明星米老鼠 。 一个游戏角色能达到如此出名的地步 , 就连宫本茂也没有想到 。
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任天堂一旦推出新主机 , 势必会首先推出标题中带有“马里奥”字眼的游戏 , 这种倾向至今仍在继续 。 从诞生以来 , 马里奥虽然已走过了很长的历史 , 但从外型来看几乎没有任何变化 。 即使变成了3D , 无论穿上什么样的服装 , 外貌始终是传统的马里奥 。 从某种意义上说 , 这种“长寿”的表现 , 也是对FANS的一种忠诚 。 从街机版《大金刚》中初露头角 , 虽然已经走过了25个年头 , 马里奥仍然可以说是游戏角色之王 。 除非有一天任天堂离开游戏界 , 否则马里奥的这种地位可能将永远继续下去 。
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