【游戏世界】仙剑游戏系列能走到今天,有一半要归功于游戏音乐

仙剑游戏系列是迄今为止最古老的国产单机系列之一 , 从1995年到2021年长达26年的时间里 , 共诞生了十余部单机作品 , 也为玩家贡献了无数耳熟能详的经典音乐 。
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在这个过程中 , 仙剑的音乐质量始终保持着很高的水平 , 以至于时隔多年以后 , 虽然剧情忘得差不多 , 但游戏里动人的旋律依然能够清晰回荡在耳旁 。
用网友的话说 , 仙剑游戏系列之所以能走到今天 , 有一半要归功于音乐 。 那么这二十六年来 , 仙剑的音乐究竟经历了怎样的变迁呢?
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1995年的时候 , PC游戏音乐尚处于DOS音轨时期 , 一手曲子的长度普遍在1分钟左右 , 音色也十分单调 , 然而在一众音乐天才的创作下 , 那个时代的DOS音乐却焕发出了多样的色彩 。
以林坤信为例 , 他一人包办了《仙剑奇侠传1》几乎所有的曲子 , 从场景曲《余杭春日》 , 到战斗曲《势如破竹》 , 从抒情曲《回梦》 , 到新婚之夜的《盟誓言》 , 尤其那首《蝶恋》更是经典 , 一直流传至今 。
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【游戏世界】仙剑游戏系列能走到今天,有一半要归功于游戏音乐】林坤信无愧为仙剑音乐之父的称号 , 只可惜一代以后 , 不知是何原因 , 便再也没有看到他和仙剑合作 , 《仙剑1》也成为了他在大宇的绝唱 。
值得一提的是在《仙剑1》音乐制作过程中 , 并非全程只有林坤信一人 , 有这样一位新人也参与了包括《桃花幻梦》在内的共计四首曲子的编曲工作 。
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他就是对后来仙剑音乐贡献极深的优秀音乐人——骆集益 。
千禧之年 , 《仙剑1》的重制版《新仙剑奇侠传》问世 , 与此同时 , MIDI音乐开始发展到新的高度 , 它可以通过外接设备来合成各种乐器和音色 , 使得音乐的品质和类型得到了极大的丰富 。
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后世也将其视为仙剑音乐的分界点 , 从这一作后仙剑音乐的风格开始逐渐定型 , 朝着大家熟悉的方向发展 。
2002年 , 仙剑音乐史上具有跨时代意义的作品《仙剑奇侠传2》诞生了 。
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这是仙剑有史以来音乐创作阵容最为豪华的一代作品 , 吴欣叡、骆集益、周志华、曾志豪、吕圣斐、商育通等人共同参与了二代的音乐制作 。
他们也构成了仙剑音乐的核心班子 , 为整个仙剑系列贡献了90%的曲子 。 这其中尤其以前面四位最为玩家所熟知 , 他们一直为仙剑创作音乐 , 至今已足足有二十年 。
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在这些青年俊才中 , 吴欣叡(毛兽)初出茅庐 , 主要参与一代曲目的改编工作 , 也贡献了包括《牵情》在内的自己诸多神作 。
与此同时他还身兼《轩辕剑》系列的编剧 , 并且为《轩辕剑》系列谱曲 , 那首《天之痕》中著名的《三个人的时光》便是毛兽的代表作 。
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毛兽的成名曲是《三个人的时光》
从《仙剑2》开始 , 毛兽和另一位同事曾志豪 , 共同参与了整个仙剑系列全部的音乐创作工作 , 中间没有缺席过任何一次 , 堪称绝对的劳模 。
毛兽的音乐创作风格 , 可以用空灵、洗脑来概括 , 非常注重旋律 , 曲调往往比较平缓抒情 , 在仙剑中谱写的曲子也主要以抒情曲、场景曲为主 。
曾志豪 , 大宇的又一名劳模 , 和毛兽一样都是DOMO小组核心成员 , 两人包办了轩辕剑系列自《枫之舞》后的所有音乐 , 不过仙剑依然是他的主战场 。
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第一排从右往左数 , 第二第三个分别是毛兽和曾志豪
有统计 , 曾志豪是所有仙剑音乐人当中 , 作品数量最多的 , 而且是最为全面的 , 覆盖战斗曲、城镇曲、角色曲、抒情曲、主题曲多个方面 , 堪称全才 。
众多题材当中 , 曾志豪尤其擅长战斗曲 , 但凡你听过的仙剑战斗曲 , 基本上都出自他手 。
比如二代各种光怪陆离的战斗曲 , 三代的《魔剑斩妖》《仗剑》 , 四代的《神威千重》 , 五代的《破阵子》 , 前传的《刀间鼓》 , 六代的《斩火》、七代的《浮光跃金》都是其经典代表作 。