【游戏世界】S12淘汰赛LCK的寒冰大头体系怎么解?

先说ad位 , 1.E技能可以查看视野 , 寒冰的w和被动有着很好的拉扯作用 , 尤其在本次世界赛 , 整体来说拉扯的阵容比开团要香;
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2.寒冰的R是可以作为先手开团的;3.寒冰对线射程是600 , 也就是相对短手ad来说 , 打的会比较吃力;
再说辅助位 , 1.Q提供视野 , 推线 , W可以线上消耗 , 或者协助推线 , e减速控制提供拉扯效果;2.RE有一定的反手效果;
我自己觉得相对比较好的解 , 1.维鲁斯+婕拉 。 婕拉我觉得是大头的完美上位替代 , 缺点实在是太脆了且腿短
维鲁斯远距离开团稍逊寒冰 , 近距离和五人团开团效果大于寒冰 , 寒冰少个输出技能 , 维鲁斯多个伤害技能 , 前期是可以反推的 , 但是两个人都腿短 , 基本上就是打野住在下路了;
2.伊泽瑞尔+卡尔马/拉克丝 , 伊泽瑞尔缺乏开团能力 , 但是前中期伤害远高于寒冰 , 配合卡尔玛或者拉克丝也能反推 , 并且在特殊情况下伊泽瑞尔可以单人挂线 , 但是后期打坦弱了点 , 且开团和视野效果弱了点 , 队友需要补 。
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3.小炮+皇子/腕豪(更倾向于皇子)主打对线 , 数值怪 , 对线很容易有机会造成击杀 , 打极致压制力 , 很吃视野以防止被反蹲 , 相对缺乏拉扯能力 。
没有考虑大树和猫放出来的情况 , 但是体系不是只靠AD和辅助就能建立的 , 而是上中野下辅一起去建立一个体系 , 分别提供控制 , 伤害 , 收割 , 等等 。
只从下路来看我知道厄斐琉斯打团很强 , 但是不去想他 , 也许有更多的组合可以拿出来 。
要解寒冰大头体系 , 首先我们需要分析两个英雄的优势在哪里
寒冰:独特的E技能机制 , 很容易在前期探查到打野的位置;控制能力最强的ad , 也是前期手最长
的ad之一 , 也是先手距离最远的ad , 并且推线速度也在线;
大头:独特炮台机制 , 让大头在对线阶段灵活性远高于大部分辅助 , 并且推线能力也很强;独特
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的大招机制 , 让大头的先手距离也远高于一般辅助(RE);另外作为法师辅助 , 大头提供的伤害
也是高于常规辅助的 。 所以辅助大头可以根据团队需要随意使用大招:RQ分割团战阵型、RW配
合补充输出、RE远距离先手 。 最后要说寒冰和大头的配合效果了 , 作为两个没有位移的英雄 , 寒冰的E技能可以很好的帮助俩人
探查打野 , 规避打野gank;一级大头的炮台配合寒冰的减速很容易在一级取得线权 , 二级之后寒
寒冰的减速也能够帮助提高大头E技能的命中几率 , 六级之后寒冰的W配合寒冰的R或者大头的RE
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都很容易打出敌方召唤师技能 , 也看到了大家给的一些破局方式 , 大概分为两种 , 一种是高爆发ad配合硬辅先手Allin , 一种是
选择法师下路抗衡推线;先说第一种 , 目前高爆发的ad基本都是短手、硬辅一般一级先手能力也 。 很有限 , 基本上一级就很容被寒冰大头取得血量上的优势 , 很容易被从头压到尾 , 致使多次回家
补刀裂开;另外看到你出这种组合 , 大头寒冰可以针对的带召唤师技能 , 并且寒冰大头的先手难
度很高 , 硬辅需要配合闪现进行先手 , 如果先手失败 , 就会线杀;另外寒冰的减速配合行进速率 , 大头的炮台也会增加移动速度致使先手的难度进一步提高 , 另外二级的寒冰大头拥有减速和晕
眩 , E技能配合炮台 , 可以打出非常高额的爆发 。 况且现阶段拿硬辅 , 属于是逆版本 。 接着我们再 。 说第二种选择法师进行克制 , 这个就比较简单了 , 选择其他的法师 , 一定没有寒冰大头给到团队
的帮助大 , 并且阵容还要再其他路补充ad输出 , 进一步局限自己的整体阵容;还有说轮子妈配合 。 其他法师辅助的 , 轮子妈推线固然强 , 但是攻击距离是在有些短 , 六级后面对寒冰大头推线实在
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没有想象的那么轻松 , E技能的魔法盾根本不敢随便用 , 至于法师的辅助 , 六级基本上开到就没了 。 现在LCK的寒冰大头体系已经非常成熟 , 完全值得一个ban位 , bo5中可以尝试一把 , 解决不了后
面全ban完全没有问题;LCK不也是稳定banEDG奥巴马娜美 , 别头铁 , ban掉不丢人 , 别重蹈