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如果你试图在搜索框中输入"PokemonRomHack" , 无论是网页还是视频 , 每年都会找到大量盘点年度最佳改版游戏的内容 , 这也说明依旧有不少游戏作者在持续为宝可梦的这一游戏形式贡献内容 。
而出于版权原因 , 所有的游戏作者都无法从这样的修改中获得报酬 , 按照他们的说法 , 制作这样的作品纯属"用爱发电" , 但对于普通爱好者来说 , 这样的无偿创作自然也有相应的优势 。
"可以做任天堂没有做的事 。 "
Drayano是一位参与过许多"RomHacking"项目的开发者 , 他制作改版游戏的初衷是希望能在游戏中加入所有已出现的宝可梦 , 但这对于目前图鉴数量即将超过1000的宝可梦系列来说 , 显然是个相对困难的任务 。
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这也让他们获得了一批非常忠实的粉丝 , 但对于粉丝们给出的"改版游戏要比《宝可梦剑盾》更好"或者"更有创意"这样的评价 , Drayano的回应则显得颇为冷静:"跟官方系列相比 , 这依旧是一个相当小的项目 , 我明白人们天然会支持弱势的一方 , 但他们也忽视了官方游戏的改进 。 "
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除了应对玩家的反馈和评价 , 一位RomHacker面临的真正问题更多还是来自于法律层面 。
尽管多数开发者不会为自己的作品加入付费内容 , 也不打算盈利 , 但只要任天堂官方认为这样的形式涉及到"侵权"以及其他法律问题 , 开发者依旧只能被迫将自己的作品下架 。
2016年时 , 官方就曾介入并叫停过一款名为《PokemenPrism》(宝可梦棱镜) , 而这款作品由于同样拥有质量较高的原创剧情和地图 , 在社区中有着不小的知名度 。
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虽然游戏被官方强制下架 , 但由于游戏的源代码随后在匿名论坛4chan中泄露 , 一队新的开发者接手了未完成的游戏 , 并最终拼凑出了可运行的游戏 。
这个故事听上去有一点"反抗权威"的意思 , 但对于还在坚持的开发者来说 , 法律问题依旧是一个绕不过去的坎 。 Drayano就曾表示:"尽管从理性上能理解官方的决定 , 但作为不收取任何费用的一方 , 我还是认为这有点过头了 。 "
虽然确实有过被下架的先例 , 但更多情况下 , 官方的态度更像是"睁一只眼闭一只眼" , 一定程度上默许了相关改版游戏的发展 。 这也使得到了系列新作即将发售的现在 , 社区中依旧存在大量优质的作品 。
"做改版游戏最有趣的部分之一 , 就是来自社区的反馈与协作 。 "一位还在坚持的作者这样总结道 。
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