《我的世界》作为迄今为止沙盒游戏圈里知名度最高的一款游戏 , 无论是国内还是海外 , 总体玩家记基数都已突破千万大关 , 我们甚至完全可以用“迄今为止最成功的沙盒游戏”来形容它 。
但古话曾说“人怕出名猪怕壮 , 树大也会招风” , 当《我的世界》凭借一己之力成功打出知名度以后 , 难免会吸引一大批的盗版工作室 , 争先恐后地进行着游戏的仿制工作 。 而他们的目的其实也很简单 , 就是试图通过“模仿”“克隆换皮”的方式 , 来复刻打造出另外一个“成功”的游戏作品 , 从而在其中谋取利益 。
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知名度和热度催生了不计其数的盗版 , 而《我的世界》正版游戏需要付费永久购买的这个设定 , 一方面阻挡了喜欢这款游戏但没有足够多的金币用于购买正版游戏的玩家 , 另一方面也让那些免费的山寨游戏有了可乘之机 。
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也正是因此 , 在《我的世界》逐渐发展壮大的这几年里 , 不论是各种游戏盒子里可以直接下载游戏的“山寨版” , 还是通过抄袭、借鉴代码从而改头换面另起炉灶的《迷你世界》 , 也都获得了不小的成功 , 吸引了一大批忠实的粉丝群体 。
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我曾看过一个采访 , 有采访人员曾专门问过《我的世界》的原作者Notch本人对于盗版游戏的看法和态度 , Notch当时给的答复是:“仅仅只是盗版而已 , 这并没有什么关系 。 只要在你未来有能力购买正版的时候你依旧喜欢这款游戏 , 那时候你可以再买 。 ”
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短短的两句话 , 就能够直接看出Notch本人其实很了解自己的作品被盗版的实际情况 , 而且他也清楚地知道许多喜欢这款游戏的小孩子们 , 因为没有足够多的零花钱而买不起正版 , 只能被迫玩盗版的情况 。
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毕竟Notch作为一个游戏开发者 , 他也要生活 , 他并不是大慈善家 , 所以不会期待Notch推出免费版的游戏 , 但至少通过他本人对盗版游戏的态度和看法上 , 能够直接感受到作者对玩家实际情况的体谅 , 相比于某些严厉打压盗版却越打压盗版反而越猖狂的情况对比 , 这种格局的确很大 。
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【【游戏世界】我的世界:Notch的格局有多大?对待迷你盗版的态度上就能看出】当然 , 更深层次的原因 , 是我猜测Notch他作为自由开放创造类沙盒游戏的开创者 , 他本身也具备足够的自信 , 他相信后续即便有再多的盗版 , 也不过是在《我的世界》代码的基础上进行的搬运、调整 , 而更高层次的创新玩法 , 我想想Notch以及后续的微软团队 , 他们才是主流掌控者 。
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