【游戏迷】为什么英雄之间也有偏见?兰陵王太过“老六”,东皇貂蝉难靠近

王者荣耀随着新英雄技能越发特殊 , 英雄之间的平衡已经很难保持 , 策划才采用了版本针对性增强 , 前期强度体现最为明显 , 目前基本上只有技术能够拉开差距 , 强度上除了数值超标以外 , 技能机制也相当关键 , 导致部分英雄之间存在了不少偏见 。
【游戏迷】为什么英雄之间也有偏见?兰陵王太过“老六”,东皇貂蝉难靠近
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兰陵王在老版本中只有三个主动技能 , 隐身效果附着在大招之上 , 只有释放大招才能进入隐身 , 二次触发后解除进入冷却 , 现如今拆分为四个技能 , 只要不提前破除 , 兰陵王可以无限隐身 , 刺客职业中机制上确实有所领先 , 对于后排脆皮英雄的威胁也很大 。
排位实战为了上分 , 使用机制多次击败C位相当正常 , 可一旦到了娱乐模式 , 性质也就改变了 , 不断针对同一个目标 , 确实会影响心情 , 该英雄优点就是前期过分强势 , 可以快速提升经济 , 同时通过隐身来接近目标 , 达到压制效果 。
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近期兰陵王这位英雄被玩家们称为“老六” , 原因就是其埋伏人的频率太高 , 隐身接近敌人时 , 目标会有提示 , 但对于没有位移的英雄作用不大 , 况且敌方在此前不会获得视野 , 也就使得兰陵王可以明目张胆地接近 , 而不会被发现 , 到时候想要躲避也来不及了 。
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东皇太一作为坦克英雄 , 坦度足够能够抗伤、抗技能 , 进攻能力同样强劲 , 英雄“输出”伤害也不弱于其他C位 , 只有同为坦克职业的英雄 , 才敢靠近东皇身边 , 对于这点只要遇到过该英雄的玩家都很熟悉 , 大招拥有压制型控制效果 , 除了特殊技能以外 , 单纯解控无法挣脱 。
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期间被命中进入持续效果的英雄 , 双方凡是受到任何伤害都会同步消耗 , 坦克生命值自然比脆皮多 , 因此后期被控制住后 , 哪怕队友在场帮忙 , 控制目标也难以保命 , 团战中东皇开团并不猛烈 , 但是走到哪一个位置 , 敌人都会后退 , 目的就是为了避免被大招命中 。
【游戏迷】为什么英雄之间也有偏见?兰陵王太过“老六”,东皇貂蝉难靠近
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貂蝉技能机制出色 , 是罕见能够在多个版本持续热门的老英雄 , 目前没有哪位新英雄技能克制貂蝉 , 而当前有的也是在ban位当中 , 貂蝉能够克制的英雄占大半 , 爆发英雄和近战都能轻松压制 , 通过二技能无敌效果拉扯和消耗 , 敌方只要经济持平 , 单挑的情况下面对貂蝉难以有胜算 。
不管什么英雄 , 经济增加装备 , 从而提升数值 , 都能让其覆盖技术上的差距 , 而貂蝉面对自己所克制的英雄 , 哪怕比对方少出一件三级装 , 都能轻易反击 , 技术提高上限躲避大量伤害 , 才弥补了经济过低的缺点 。
【游戏迷】为什么英雄之间也有偏见?兰陵王太过“老六”,东皇貂蝉难靠近
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【游戏迷】为什么英雄之间也有偏见?兰陵王太过“老六”,东皇貂蝉难靠近】这位英雄的难度 , 根据敌方阵容会有所变化 , 要是单挑的话只要入门就可以打赢大多英雄 , 团战时细节需要拉满 , 哪怕出现一次失误 , 都有可能受到控制被秒杀 , 貂蝉拥有满级反制等级 , 并不会因为血量低就会变弱 , 面对貂蝉释放大招时 , 大部分英雄经济不拉开的话 , 单是靠近是很难打赢的 。