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极光仙子精灵解析
一、精灵种族(735)
自2019年开始很少有体力分配这么低的精灵 , 155真是堪称“真的脆皮”了 。 可能遇到粉伤怪物直接拿走了 , 这精灵想要刷巅峰常规体力还是比较费劲的 。 所以极光仙子的短板就是体力问题 , 下限是她高达145的特攻能力 。 115双防为标准双防 , 135入围速度 , 虽然一眼看去比较落差大 , 但不得不说这精灵定位相当准确 。
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二、精灵属性(圣灵系)
克制面:圣灵系算是一个冷门属性 , 因为单属性你在巅峰基本看不到 。 当然主要一个原因还是圣灵系自谱尼特训以后 , 再没有出现过特别强力的精灵 。 迈尔斯和奥斯卡也踏入了双属性阵容 , 就直接导致圣灵系的落幕 。 因为是老属性的缘故 , 圣灵系的主要克制属性还是围绕水、火、草、冰、电这四个属性展开 。
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虽然后面加入了远古系和虚空系 , 但四九圣尊、库贝萨隆上线远古系热门的时候特训谱尼是被BAN 。 至于虚空系就更不用说了 , 截止到今天一共更新出来4只精灵 , 除了羊头、库塔莫西(拉胯)以外 , 希瓦和洛基还是钻石精灵 , 入手率决定精灵巅峰市场 。 至于四倍克制的精灵 , 巅峰常见的目前有项羽、寂灭、火电王(低场次) 。
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被克制:密战4倍克制 , 先3密战直接扬了155体的光灵 , 想都不用想 。 豹子就更不用说了 , 还有就是百鬼夜王如果回归 , 圣灵系的环境就又没的说了 。 至于万金油战龙属性 , 高体先1的猎皇完克光灵 , 强行劝退 , 特罗斯、龙焉就不用说了 。 然后还被轮回2倍克制、神秘2倍克制 , 1.5倍克制较广泛 , 属性环境恶劣 。
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总体来说属性板块上 , 劣势大于优势 。 光灵在魂印方面来讲是相当之强的 , 不过也比较极端 。 过强的技能魂印条件 , 却被155和属性环境限制 , 倒也算是中规中矩 。 不过她有个强化的核心差造盾 , 只要先手开起强化 , 血量还是弥补了155的问题 。
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三、精灵魂印【灵】
灵:回合开始时若自身体力低于对手 , 则当回合自身使用攻击技能额外提升等同于双方最大体力差值的威力(最高200点);自身使用攻击技能则造成伤害的50%恢复自身体力 , 若未击败对手则自身特攻+2 , 若击败对手则对手下只登场精灵首次使用的属性技能失效(boss无效)
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魂印效果可分为两段解读:
第一段 , 低体的优势 。 说实话这精灵怎么刷都低体 , 比魔钰就强些 。 但魔钰是2018年的精灵 , 魔钰相对比起圣灵系 , 没有豹子、密战的时候还是很强的 。 从今年的首发情况以及脚本情况看 , 极光仙子单就是首发脚本这一关就很费劲 。 不过有一说一 , 这个提升攻击差值的威力提升 , 也是把技能的收益发挥到了最大化 。
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第二段 , 魂印基本效果 。 攻击技能附带回血效果以及未击败强化 , 击败补偿属性龙威 。 强化可以搭配技能组联动优势来用 , 红伤补偿稳定精灵站场 , 155的体是短板 , 红伤续航让她能够始终借助红伤效益持续回血 , 还是相当搭配的一个效果 。
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四、精灵技能组解析
圣御裁决:先3消回合失明 , 未触发补偿疲惫;击败全属性+1;虽然技能组描述比较简单 , 但这个精灵的优势在于低体强化的技能威力差 , 200威力的先3 , 这样的一发先3打到人头上还是相当疼的 。 对上常规1.5倍克制都能打出相当可观的效益 。
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洛河之辉:弹控 , 处于强化先1、强化翻倍、对手100%进入束缚状态(使精灵所有先制效果失效 , 束缚状态结束后附加精灵最大体力1/8的固定伤害) 。 量身为这精灵打造 , 就是为了发挥出足够强的先手推队能力 , 红伤一键成型 , 且强化也是逐步增加 。
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