破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合制战略桌面模拟游戏,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将,与另一位指挥官进行一次智谋上的较量,不断磨练你的策略,从无数玩家中脱颖而出吧!
破月勇者目前刚开服不久,三位指挥官中的阿斯特拉因为技能简单强力,已经成为整个天梯使用最多的指挥官,但是一套阵容用久了难免会想试试新口味,而今天我们就来介绍一套强度和娱乐并重的阿特拉斯变速OTK流阵容 。
阵容一览
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这个阵容一眼看过去很像是变速大哥流,因为阵容中费用高的卡相对来说占比比较高,并且很难一眼看出来这些棋子有什么直观的联动,所以猛地一眼看上去是有点迷惑的 。 但这正是这套阵容想要达到的效果:没想到我还能这么秒人吧!
话不多说,详细名单送上,我们一起来学习一下这套阵容吧!
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整套阵容既有阿斯特拉流派常见的提普、轻骑兵、毒虫等常见的输出向核心卡,也有不太常见的如逃脱者、暴走兄弟、军火库等一眼不明的棋子,很让人迷惑,而我们先来看一下这套阵容的核心菲里亚 。
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菲里亚很多人的印象就是这个棋子还算“好用” 。
因为它的技能是一个被动,效果是如果菲里亚一回合内未发动攻击的话,那么就会在回合结束时候受到一点伤害,然后在下一次攻击时获得额外的三点攻击力 。
常规菲里亚用法就是召唤出来的时候刚好是眩晕状态无法攻击,这样一来第二轮能够行动的时候就是一个5点攻击的单位,能收割掉一些残血的单位,比较好用 。
但是我们发现菲里亚的这个技能没有在技能文本里说明,这个技能增加的伤害是能够无限累加的!也即如果第一轮没有攻击,那么下一轮攻击力就会是(2+3)5点,那如果继续没有出手呢?会继续再增加三点攻击!
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两轮不出手就能成为攻击力高达八点的点名死神!那如果继续不出手呢?没错,只要你有补充血量的棋子或者辅助技能为菲里亚增加续航,那么理论上来说菲里亚可以无限的叠加下去,轻松一枪秒掉对方的指挥官,摘取胜利!
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但是你以为这个阵容就仅仅如此了吗?当然并不!
很多人以为阿特拉斯强力在于她的1技能可以用1点费用降低棋子的2点费用,形成一个完美的赚费效果,但是要知道,她更强的应该是2号技能!
“打开突破口”
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这个技能的描述也非常简单:移除单位的眩晕效果 。
【【游戏迷】《破月勇者》棋子回到舰桥攻略】我们都知道棋子在从舰桥入场的时候是会获得一个眩晕效果限制出手的,而这个技能就可以移除掉这个眩晕,让棋子能直接出手 。
但实际上,这个技能和【返回舰桥】这个效果是存在一个隐藏combo的!
在破月勇者的设定中,场上的棋子返回舰桥并不会刷新效果,除非返回舰桥的技能写有治疗的效果,不然棋子回到舰桥的时候血量、攻击、乃至于获得的buff和debuff都不会变化 。
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比如使用救援号返回舰桥的棋子血量会回复至全满,但这个治疗效果是属于救援号的 。
而开局可选的辅助技能是同样有一个能够让棋子返回舰桥的技能 。
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紧急召回可以直接将场上一个棋子送回舰桥,而前面也说过了,返回舰桥的棋子是会保留效果的,所以这个菲里亚OTK流的打法就基本串起来了 。
首先是开局,利用阿特拉斯的强大效果为棋子减费,和对方正常拉锯战,在菲里亚降低费用之后,直接将其扔到地图的边缘角落,每回合就跑路不攻击,让菲里亚的攻击力不停增长 。
这个过程当中要当心控制血量,最好辅助技能有补充血量的技能,并且要当心对方有没有类似轰炸这样能够全地图施放的高伤害技能 。
当攻击力叠的差不多了就可以回来直接做掉对方的指挥官,而需要注意的是,这里的返回有两种方式 。
方式一就是最好有增加移动范围如肾上腺素这样的技能,让菲里亚能在一回合内就跨越大范围的距离来一枪做掉对方指挥官 。
方式二就是有返回舰桥的能力,使用紧急召回或者救援号将菲里亚送回舰桥,然后再用阿特拉斯将菲里亚召唤入场,最好放在能直接近距离攻击到敌方指挥官的地方,然后对菲里亚使用技能“打开突破口”!菲里亚就能直接出手攻击对方指挥官 。
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