当我们玩着各种各样爆款游戏的时候 , 是否知道这些游戏是怎样被制作出来的呢?是否了解制作这些游戏的幕后工作人员真实状态又是怎样的呢?
让我们展开想象的翅膀 , 先来思考一下 。 我们玩的游戏是如此的火爆 , 如此的吸引人 , 那么制作这些游戏的开发者们一定都是极为成功的 , 是有着极为丰厚待遇的工程师们 , 他们也一定都生活在自己的幸福天地里 。
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可是我们的想象和现实有着巨大的差距 。 游戏行业背后确实是有着一群激情四射的游戏爱好者在维持着 , 但制作这些游戏的开发商或者说游戏公司们 , 却并不总是那么的风光 , 甚至可以说是极为落寞 。 很多游戏公司都采取着极为不人性化管理模式 , 这也让游戏行业完全处在一个让人匪夷所思的世界里 。
杰森·施赖尔 , 澎湃新闻社知名采访人员 , 他曾在游戏网站工作八年 , 对于游戏行业也有着更深刻的认识 。 而他的这本书《重置》就是通过对于大量游戏工作人员的采访实录 , 记录和讲述着他们真实的生活状态 。
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在这些记录之中 , 我们可以看到很多曾经知名的游戏(很多我们还耳熟能详)制作公司 , 在游戏发布不久之后就消失在了人们的视野之中 。 他们有些很快就被关闭 , 有些被别的公司收购 。 但对于游戏工作人员来说 , 他们面对的就是不得不经常的变换着工作、变换着工作地点 , 变换着不同的同事 。
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为什么会这样呢?在游戏行业 , 就像本书作者所说:充满激情和陷阱 。 每一个制作游戏的开发者们都是因为热爱才走入这一行业的 , 也因此把游戏不仅仅当他们的工作 , 更是他们生活的一部分 。 正是因为热爱才能够让他们全身心投入到游戏开发之中 。 而游戏开发本身更是需要设计师们全身心的投入 。
游戏开发的过程中可能会遇到各种各样的困难 , 而这时所需要消耗的时间和精力是极为恐怖的 。 这也造成了游戏从业人员必须长时间工作 , 经常加班已经成为习惯 。 在这本书中 , 我们可以看到一个又一个这样的真实案例 , 他们为自己心爱的游戏而拼搏着 。
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但当游戏被开发出来上市之后 , 突然出现的空白时间 , 又让游戏公司陷入茫然 。 没有了后续计划 , 就必然面对着成本的消耗 , 游戏公司更多会选择在这时裁员 , 等需要时再进行招聘的策略 。 而游戏工作人员面对的就是不得不离开 , 重新找工作的过程 。 当然他们也可以选择自己来创业 , 但这个过程也依然是艰辛的 , 是有着各种各样风险的 。
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这就是游戏工作人员生存的现状 , 他们必须在一个又一个游戏完成之后重启自己的人生 。 他们必须在这样游戏开发极为内卷的行业之中寻找着自己的出路 , 他们也必须用自己的血和汗补救着自己的事业之路 。
【【游戏世界】打开一扇神秘的大门,让我们走进神秘的游戏开发内幕世界】读完这一本《重置》 , 让我真实的认识到了游戏行业的大门之内确实有着如此的艰难和不堪 , 也对于这样一个本来神秘的行业有了更多的认识 , 为我们认识世界开拓出了另外一扇大门 。 风光背后可能有的就是无尽的灰暗 。 #读书#
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