【游戏迷】深空之眼:梦境对应配置的一点见解

作者:NGA-AYanamiRei
今天全部打完 , 说一下我的理解 , 给各位后续配队提供一点思路 。
伊森:两个阶段 , 一阶段比较灵活 , 有连闪无敌 , 击杀重点在于连闪后的发呆和几个前摇明显的出招蹭闪后的输出时间 , 我选择的是龙切 , 一个是龙切属于持续输出并且可控进入染火和强化秘剑 , 闪避不够时可以使用左线的无敌升龙硬抗 , 二阶段基本白送 , 看见boss出招红光再闪 , 龙切作为持续输出对付这种灵活boss更合适 。
龙切使用小技巧:我主要使用左线 , 首先是暴击和暴伤的叠加 , 染火下的普通攻击就可以叠加 , 其次是人物血条上的印记就是秘剑二段的强化效果 , 可以叠加两次 , 然后是染火状态下一二技能一段使用后就开启二段并且开始转CD , 可以先打一段一技能 , 再打一段二技能 , 有强化buff再打二段技能 。
【游戏迷】深空之眼:梦境对应配置的一点见解】远吕知:boss本体不难 , 整个击杀的重点在于转阶段boss消失出现的三个小蛇需要快速击杀 , 否则会很麻烦 , 这个问题很契合震离这类的爆发型角色 , 然后boss的冰冻词条(石化)会打断震离三技能三段 , 如果抬手被冻住 , 整个三技能就没了 , 所以要注意三技能释放实机 , 总的来说这个boss不难 , 能快速击杀小蛇很轻松 。
震离使用小技巧:在不需要连续释放13233的情况下 , 可以13后打一轮普攻再2闪3 , 再打一轮普攻再1闪3 , 这样可以获取更多的怒气同时保持专武加攻buff , 也有更多怒气给三技能吃专武强化 , 在释放三技能三段时 , 后闪一下再打可以保证打满伤害 , 贴boss脸上放三段三技能会打不满伤害(除了大体积boss外 , 此条适用大部分boss;
还有一个就是极限闪避后的普攻可以上雷印 , 不要浪费 , 如果boss身上已经有雷印就先3在A , 如果boss没有雷印 , 就13再A或2闪3再A 。
人马:这个boss看似乱跑 , 实则不需要去追 , 因为他跑远了会冲锋回来 , 所以只需要注意躲跑远后发射的飞弹和冲回来的冲锋即可 , 这个boss很适合冰渊的输出节奏 , 冰渊看似炮台无限法术连发 , 实际上冰渊的输出节奏也是有分大爆发和小爆发的 。
双同印记进入临渊状态大幅减少对应技能cd , 这是有3技能CD时的进入的大爆发 , 没有三技能时 , 两个不同印记进入的临渊状态是小爆发 , 可以在boss没有抵抗条时 , 使用113223进入双1印记的大爆发并且控制boss打一波伤害 , boss进入抵抗条 , 可以11223进入两个不同印记的临渊打小爆发 , 顺便攒能量和等抵抗条为大爆发做准备 。
冰渊使用小技巧:1技能打出追击获得1技能印记 , 2技能打出追击获得2技能印记 , 3技能可以理解为lol妖姬大招 , 复制你上一个使用技能并且自动进行追击可获得对应印记 , 在角色拥有两个印记时三技能会切换 。
这个三技能没有cd , 并且使用这个技能就会进入临渊状态 , 临渊状态下的1和2技能都是自动使用追击技能 , 所以在临渊状态下技能释放就可以立即闪避取消后摇 , 而平常状态下则需要等追击技能抬手到一半 , 角色法杖向右下挥动时才能闪避取消后摇而不丢失追击和印记 。
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顺便一提 , 管理喵里面有个弥芙尔(粉色喵)可以让队友不死 , 虽然会降低伤害和治疗 , 但是如果队友是挂件就完全可以带这个喵 , 保证队友存活提供闪避和连协 。
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