【【游戏迷】元气骑士:宁氪狂2不玩骑1,前者一点优势,后者拍马不及】“碧海潮生龙影现 , 石岸萧落一曲长”大家好!我是爱《元气骑士》的老宅
众所周知 , 在《元气骑士》这款手游中 , 职业的解锁方式共由三种不同的模式组成 , 它们分别是:蓝币、任务以及氪金 。 所谓的任务 , 顾名思义就是通过满足相应的要求 , 来获取对应的奖励 , 这种方式大多不牵扯到货币交易 , 自然就成为最受玩家欢迎的一种激活方式 。
这里所提到的蓝币 , 就是大家在游戏中通过对战、任务、签到等方法所累积的游戏币 。 这种货币的适用性极强 , 不仅能作用于职业解锁 , 就连角色升星、武器锻造、皮肤购买都需要海量的蓝币来支持 。
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至于最后的“氪金”解锁 , 那就更加容易理解了 , 说白了就是现金支付 。 虽然《元气骑士》并不是一款不氪金就不能畅玩的游戏 , 可要想完整的体验到这款游戏的全部内容 , 至少需要满足三分之一的氪金项目才能达成 。
在很多次职业强度解析中 , 老宅曾经多次点评 , 认为氪金职业和非氪金职业的强度并没有明显的差异 , 前者有可能很弱后者也有可能很强 。 可要以极限表现来评比的话 , 那么氪金职业还是存在较强优势的 , 这个观点可并非是老宅随意杜撰 , 而是可以从死灵法师和狂战士的表现中得到论证 。
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最强职业死灵法师不论是一技能还是三技能在实战中都堪称《元气骑士》中的顶流 , 1技能的无限召唤可以挑战任何强大的敌人 , 3技能的亡灵复生则能将技能的威力提升到极限 。 所以若以强度上限来说 , 当前没有任何一个职业能够望其项背 。
除了死灵法师这种技能实力本身就强大的氪金职业之外 , 拥有“武器大师”之称的狂战士 , 也是《元气骑士》中不可多得的强者之一 。 只是让老宅颇有不解的是 , 至今依旧有不少玩家将狂战士的散打技能和骑士的3项技能相提并论 , 认为在强度和增益上两者之间相差不大 。
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版本削弱关于这个观点 , 老宅保持的是否定的态度 , 因为不论是实战威力还是强化潜质 , 骑士这个免费职业都无法与狂战士相提并论 , 哪怕是在当前版本中的狂战士已经被大幅度削弱 , 也不是一般职业能够碰瓷的 。
在老宅印象中狂战士2技能几乎是攻防一体的代名词 , 不论是攻击加成还是免伤机制都堪称完美 。 可谁曾想到就是这样已经上线数年的强势技能 , 居然在前几个版本中被大幅度削弱 , 用的还是BUG修复这种解释 , 难道玩了这么久的狂战士 , 官方至今才知道二技能叠加了一技能的免伤BUFF?
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能力解析但所幸这次削弱只不过是移除了防御能力 , 对于散打的武器加成并没有受到太大的影响 , 所以在当前版本中狂2依旧能发挥出他那百搭的强化能力 。
关于散打技能老宅需要和大家解释一点 , 它在初始形态下和骑士1技能是十分相似的 , 因为这种可将武器攻击形态一分为四的增益效果 , 其综合加成也不过是两倍而已 。
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而骑士的1技能双持 , 则是实打实的将手中的武器一分为二 , 瞬间获得双倍的火力加持 。 单以初始火力来说 , 两者之间各有优劣 , 散打可以通过霰弹增加天赋将爆发力提升至2.5倍 , 而骑士1技能却可以借助击败对手无限延长持续时间 。 乍得一看貌似这金氪不氪都无所谓 , 反正骑士的实力也不弱 , 还花啥冤枉钱呢?可实际使用的时候 , 这看起来“五五开”的局面却存在极为严重的差距 。
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超强优势单以威力潜质来说 , 狂2比骑1高了50%的伤害 , 可要论技能的持续时间 , 骑1却比狂2高了至少一倍有余 。 所以仅凭威力还看不出两者的差距 , 可是在使用武器的蓝耗上 , 差距却顿时一目了然 , 因为骑1的双倍伤害是建立在双倍消耗上锁获得的 , 而且如果这件武器自带DEBUFF , 玩家也会获得双倍衰减 。
可狂2的2.5倍伤害却并没有额外的蓝量消耗 , 所以它比骑1的适配性更高 , 也更适合这个充满挑战的元气世界 。 因此老宅认为宁氪狂2不玩骑1 , 前者一点优势 , 后者拍马不及 。
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