【游戏迷】快餐时代还能有这种“慢热”神作!我愿称它为CRPG的最后一片净土( 二 )


CRPG最重要的另一点就是队友了 , 本作的队友虽然只有8位 。 不过每个队友都算是挺有特色的 , 好色但是对自己变身形态感到困惑的德鲁伊 , 虔诚却对自己的神充满愤怒跟怒骂的牧师 。 随着主角冒险慢慢了解这些队友对于永恒之柱的世界、神、政治等看法 。 而且关于队友的人格塑造不是只用一两个任务来敷衍了事 , 而是会随着主线剧情的发展 , 渐渐地带出他们身上的问题 , 然后让他们与主角共同成长 , 最后再获得自己问题的解答 。
【游戏迷】快餐时代还能有这种“慢热”神作!我愿称它为CRPG的最后一片净土
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本作主打重点之一无尽之路是一个15层的大型地下城 , 只能说这个设计 , 非常让人有冒险的感觉 。 一层一层地向下爬 , 慢慢地探索并发掘出这个地下城的历史故事 , 以及跟地下城内的居民作战或是结盟来获得继续往下探索的办法 。 另外值得一提的是玩家城堡CaedNua , 不过这个系统是比较可惜的 , 整体较为简略 , 只有一些画面显示出你的城堡经营得越来越成功 。 但这点无伤大雅 , 对玩家的影响非常的小 。
永恒之柱并没有像异域镇魂曲有一个较大的哲学主题 , 但是从个人的角度来看 , 本作的主题是在探究权力的本质 。 因为我不是哲学家 , 关于这方面的研究也不够深入 , 所以不便多说什么 , 但如果你是一个不可知论者、无神论者或是尼采超人理论的信徒 , 我想你会非常喜欢这个主题 。 并且在游戏中每个队友有事没事都会来个深刻的哲学对话 , 好在对话的间隔都挺长的 , 能让你有足够的时间仔细思考 。
而如果要说此作在叙事层面最大的缺点的话 , 就是在游戏的最后一小时 , 丢入了太多哲学辩证的问题 。 这一段剧情似乎是为了营造主角恍然大悟的气氛 , 丢出太多信息跟哲学问题 , 有点节奏没有掌握好 , 不过在最后能跟BOSS来个哲学嘴炮倒是挺好玩 。
【游戏迷】快餐时代还能有这种“慢热”神作!我愿称它为CRPG的最后一片净土
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总的来说 , 永恒之柱并不是一个短时间就能获得成就或声光刺激的快餐游戏 , 相反它是一个缓慢、需要时间酝酿跟大量阅读的CRPG作品 , 因此不太适合没什么耐心的玩家 。 但是如果你想花费大量时间去仔细品味游戏中的深刻内容以获得成就感 , 那么永恒之柱绝对是一个很好的选择 。