【游戏迷】《杜隆塔尔的建立》兽王召唤兽技能分别与大家介绍

作为额外战役《杜隆塔尔的建立》中的主任务英雄 , 兽王一直是广大玩家熟悉度最高的中立英雄之一 。 只不过 , 因为地图设定等因素的不同 , 战役故事中的兽王和对战模式中的他之间存在的差异并不算小 , 就连选择的召唤生物也存在极大差异 。 随着版本改动 , 如今对战模式中的兽王 , 虽然和战役故事相比依旧存在差异 , 可带着熊作战的他 , 确实有种带着米莎战斗的感觉 。 好了 , 我们这就去看看如今兽王的具体情况吧 。
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属性资料
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作为一个近战力量英雄 , 兽王的综合属性并不算差 。 1级拥有24到34点攻击力、2点护甲、650点生命值和225点魔法值;10级时属性会有较大提升 , 能够拥有50到60点攻击力、5点护甲、1300点生命值和465点魔法值 。
三维属性方面 , 1级兽王拥有22点力量、14点敏捷和15点智力;10级时拥有48点力量、25点敏捷和31点智力 。 属性成长约为:2.89力量、1.22敏捷和1.78智力 。
这里大家需要注意的是 , 战役故事中的兽王和之前我们提到的炼金术士一样 , 是一个天生带有对空能力的英雄 , 但在对战模式中 , 并没有对空能力 。 想要使用普通攻击应对空中单位 , 需要携带有法球类道具才行 。
技能详情
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召唤巨熊:普通召唤类技能 , 消耗100点魔法值召唤出一头巨熊来协助战斗 , 持续70秒 。 巨熊拥有600/900/1200点生命值;19到21点/28到30点/38到40点普通攻击力和0/1/2点重甲 。 巨熊2级时会解锁猛击技能 , 3级时会解锁闪烁技能 。 冷却时间40秒 , 可存在多只 。
召唤豪猪:普通召唤类技能 , 消耗75点魔法值召唤出一只豪猪来协助战斗 , 持续70秒 。 豪猪拥有425/515/600点生命值;13到15点/26到30点/39到45点穿刺攻击力和0点中甲 。 豪猪2级时会解锁狂乱技能 , 3级时会获得范围伤害能力 。 冷却时间25秒 , 可同时存在多只 。
召唤战鹰:普通召唤类技能 , 消耗50点魔法值 , 召唤出一只战鹰来辅助(战斗) , 持续70秒 。 战鹰拥有300/450/650点生命值;0/21到25/48到57点魔法攻击力和0/3/5点轻甲 。 战鹰天生带有真视技能 , 可以发现附近的隐身单位 , 3级时会额外获得隐形术技能 。 冷却时间70秒 。
群兽奔腾:特殊召唤类技能 , 消耗150点魔法值 , 召唤出一群雷霆蜥蜴向兽王的敌人发起冲锋 , 持续30秒 。 雷霆蜥蜴不能直接参与战斗 , 但在触碰到敌人时会发生爆炸 , 并对其造成60点伤害(对建筑有效) 。 冷却时间180秒 , 施法距离300 , 作用范围1000 。
召唤兽技能
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作为移动兵营的兽王 , 召唤出的召唤兽在拥有一定等级后 , 都会解锁特定技能 。 这里就将这些召唤兽的技能分别与大家介绍下 。
巨熊
猛击:2级时解锁的技能 , 解锁后攻击时有25%的几率对目标造成25点额外伤害和2秒眩晕;
闪现:朝着指定位移 , 冷却时间15秒 。
豪猪
狂乱:状态技能 , 可以自动施法 , 使用后可以提升豪猪40%的攻击速度和20%的移动速度 , 持续20秒 , 冷却时间30秒;
溅射:被动技能 , 攻击可以造成范围伤害 。
战鹰
真视:被动技能 , 可以发现周围的隐形单位;
隐形:被动技能 , 可以进行隐形状态9(永久状态技能 , 不受天气等因素影响) 。
核心作用
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骚扰牵制:作为一个移动兵营级的召唤系英雄 , 兽王依靠不同种类的召唤兽 , 无论是在正面战场上还是奔袭骚扰上都有着非常不错的表现 。 尤其是在对手驱散单位成型后 , 依靠召唤兽的奔袭骚扰 , 可以轻松牵制住对手的部分有生力量 。
侦查反隐:在对手拥有隐形单位的时候 , 依靠战鹰的真视技能 , 可以轻松发现隐形单位的存在 。 再加上战鹰是空中单位 , 3级后更是拥有永久隐形能力的原因 , 侦查能力也不容小觑 。
战术沿革
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【游戏迷】《杜隆塔尔的建立》兽王召唤兽技能分别与大家介绍】过去的版本中 , 兽王最常用的召唤兽都是豪猪和战鹰 , 随着技能蓝量消耗、召唤兽属性的调整 , 如今巨熊逐渐成为了主流 , 另外一个召唤兽选择豪猪还是战鹰 , 往往需要根据对局的具体情况来进行选择 。