据索尼最新的专利清单显示 , 该公司似乎正在研究一种特殊的帧速率补偿功能 。
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随着高帧率游戏变得越来越普遍 , FreeSync等技术已被开发出来 , 以不同方式对抗画质撕裂 , 直到最近 , 索尼才在所有主机支持的显示器上添加了对PlayStation5的可变刷新率(VRR)功能 。
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不过 , 根据索尼新的专利申请显示 , PlayStation5的VRR功能未来可能获得升级 。 该公司最新的专利申请中的一项展示了一种特殊的帧率补偿系统 。
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【【游戏世界】索尼最新专利清单显示帧速率补偿功能正在研究】这个系统能利用扫描来消除游戏中会导致帧数下降的因素 , 该过程也会扫描GPU的渲染帧并补偿所需目标帧速率的波动 。
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