国庆期间 , 一款奇特的游戏登上了STEAM热销榜 , 并在B站上引起了一股“整活”热潮 。 没错 , 这就是动作角色扮演游戏《奇怪的RPG》 。
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在进入游戏的前20分钟 , 你或许并不能理解这款游戏的“奇怪”之处 , 甚至在大作云集的ARPG中 , 这款游戏的画面显得有些“不合群” , 但当你走出新手村 , 收集到越来越多的装备时 , 你会发现这款游戏的奇怪之处 , 超出你的想象 。
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最为玩家称道的“显卡装备”
《奇怪的RPG》在玩法上有着明显的《暗黑破坏神》、《地牢猎手》、《火炬之光》这类经典“类暗黑”游戏影子 , 即使在画面表现力上显得有些简单 , 但实际游玩过程中 , 也能够明显地感觉到作者在角色操控、打击感的调教上下了不少功夫 。 当然 , 如果仅从以上的角度去评判 , 这款游戏只能算作及格 , 更不要提火爆了 , 《奇怪的RPG》真正的精髓在于一种与现实互动的娱乐性 。
在B站众多的“整活”视频中 , 反复强调着该游戏脑洞大开的装备设计 , 类似“声控武器”“显卡越便宜加成越高”“听作者唱歌获得装备加成”的关键词被玩家们反复提及 , 例如游戏中的“声控武器”会通过麦克风识别玩家们发出的声音 , 真正做到“输出靠吼” , 叫得越快越大声 , 你的伤害就越高 。
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又像是游戏中有名的的“显卡装备”——“平民”系列 。 会识别玩家的电脑显卡型号 , 当玩家电脑为核显的时候 , 你会获得不停叠加的攻速、攻击力 , 而当换上RTX2080super这种高端显卡 , 你不光得不到任何特殊加成 , 还要冒着打着打着怪就“暴毙”的危险 。
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同一把武器 , 使用的显卡不同效果可谓天差地别
另外游戏中还有“被迫”让玩家听作者唱歌的装备 , 当玩家装备上这件“鱼某的头戴耳机” , 把音量调到设置为100%时 , 会获得对应的高额属性加成 , 当然你的游戏中也会传出作者演唱的《稻香》与《小镇姑娘》 。
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在如今千篇一律的“类型游戏”市场中 , 玩家们很容易就被这样一款特殊的游戏吸引 , 原因很简单——游戏给玩家带去了足够的欢乐 , 让他们感觉到“这是一个很新”的东西 。 与此同时 , 游戏日报也好奇作者到底是出于怎样的想法 , 会在游戏中加入如此多奇特的设计 , 甚至让“逼”玩家听自己唱歌 , 于是我们邀约到了《奇怪的RPG》制作人鱼某(余震) , 与他深入交流了一番 。
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《奇怪的RPG》制作人余震
采访中余震告诉游戏日报 , 他之所以在《奇怪的RPG》游戏中设计这些奇特装备 , 其实是从玩家的共情角度出发 。 仔细想想 , 游戏中所有被津津乐道的设计 , 都与玩家们的日常息息相关 , 像是“输出靠吼”“Ikun”等等都是游戏圈比较经典或者时下流行的梗 , 而游戏最为出圈的“显卡装备” , 更是直接戳中了大家这几年被混乱的显卡市场搞得怨声载道的无奈心态 。
以玩家共情的去设计一款游戏 , 这或许是很多制作人都忽视的角度 , 而与余震的交流 , 也更像是两个游戏爱好者交流游戏心得的过程 , 轻松又充满热情 。 采访临近尾声时 , 游戏日报问了他这样一个问题:
“如果让你从制作人和玩家之间选一个身份代表自己 , 你会怎么选?”
余震 , 这个在游戏行业干了6年 , 大厂小厂都待过 , 参与过数款产品开发却没能做出自己的想玩的游戏的行业老手 , 毫不犹豫地选择了“玩家”身份 。 或许正是这样的选择 , 让他能够毫无顾忌地将自己觉得有意思的想法放进游戏里 , 将觉得自己听了高兴的歌就做成装备放到游戏里和玩家分享这份喜悦 。
以下是整理后的采访内容:
游戏日报:感谢接受游戏日报采访 , 首先还是麻烦先做一个简单介绍 。
余震:我是《奇怪的RPG》游戏作者 , 我叫余震 。 到现在进入游戏行业差不多有六年的时间了 。 之前一直在游戏公司上班 , 上一份工作是在B站的心源工作室 , 然后2022年4月份辞职开始自己做游戏 。
游戏日报:你是2022年4月份辞职的 , 那么《奇怪的RPG》这款游戏是在辞职之后才开始做的吗?
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