我从来没有对“猎奇”这个词有这么深刻的体会 , 这些因素加在一起会让你感到既恶心又兴奋 , 唯独没有恐惧 , 你控制不住的就想往前探索 。
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低情商:我看不懂 , 高情商:这是艺术!
单论游戏本身 , 《蔑视》的剧情与其说是晦涩 , 不如说是压根没有 。 给他2分 , 毕竟治好了我的失眠 。
真不是我尬黑 , 大伙摸着良心说话 , 你不看任何相关视频 , 单纯从头玩到通关 , 我都不说剧情了 , 你能搞清楚它的背景和世界观 , 我都得叫你一声大哥!另外就是不知道是音乐的问题还是什么 , 这个游戏让我感觉沉浸感缺失 , 我并没有在游玩的过程中感到压抑 , 反而有点犯困 。
目前网上的信息基本也都是大家脑补的 , 有个叫数字猫的up主讲的是我觉得比较靠谱的 。 感兴趣的小伙伴可以自行了解(本身的剧情从世界观上说怎么都说得通 , 个人有的地方影射了一些现实) 。
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个人总结:
综合来看 , 我主观上给这个游戏打了5.5分 , 当然仅代表我个人 。 也别拿小众说事 , 这游戏这两天的营销可不小 。
这个游戏优点不用再多说了 , 首先经过这么多面的潜心打造 , 制作组确实完成了自己承诺的美术风格 。 说是艺术不为过 , 给我一种明明可以直接办画展 , 还送了我一个游戏的感觉 。 对这种风格有兴趣的小伙伴真的可以试一试 。
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【【游戏迷】我劝你(路人玩家)别买!——《蔑视Scorn》玩后感】那如果你是对这个美术风格无感的玩家 , 赶紧跑!抛开美术风格 , 这个游戏就是纯正的垃圾!蔑视我真觉得都不能算游戏反而更像是一款作者完全为了满足自己癖好和想法的个人3d艺术展 。 你说玩法 , 4399换了个高大上的皮而已 , 当然对于喜欢解密的人来说还是很值得一试的 。 你说剧情 , 买这个游戏还不如直接上网看分析 , 没必要不懂硬装 。
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