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中间的就是耐心值
但问题是《速速上菜》里有一个肉鸽味很浓的机制——只要有一位顾客的耐心值归零 , 整局游戏就会失败 。
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一道菜上晚了就倒闭
作为一个现实中无论是出去吃还是点外卖都试过等了超过1个小时的人 , 每一次游戏里功亏一篑的时候我都想狠狠地问候一下游戏里那些缺乏耐心的顾客:你晚几秒钟吃饭能死是吧!
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所以每一道菜你都是在和时间赛跑 , 表面上看起来是人畜无害的休闲做菜游戏 , 实际上相当硬核 。 比起分手厨房 , 《速速上菜》的难度要高不少 , 但是一旦成功通关 , 成就感也值回票价 。
那么为什么我要向你推荐《速速上菜》呢?
虽然上手难度偏高 , 但是一旦熟悉了游戏的玩法 , 多人游戏的体验是真的很欢乐 。 如果你喜欢分手厨房 , 并且愿意挑战更高的难度 , 那么你也会喜欢《速速上菜》 。
而且《速速上菜》还弥补了分手厨房的一个缺憾 , 分手厨房虽然是好玩 , 但是固定的关卡很难让人有重复通关的动力 , 打通了之后基本上就只能祈祷官方出DLC了 。 但是《速速上菜》加入了肉鸽元素、有了更丰富的玩法 , 有不少玩家已经玩了几百个小时还乐在其中 。
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虽然整体上我对《速速上菜》的评价很高 , 但还是说它并不是一款适合所有玩家的游戏 , 接下来就聊聊这个游戏做得还不够好的地方 , 帮助大家参考下要不要入手 。
首先就是游戏的引导做得不够好 , 很多菜品和升级道具的说明都不太清晰 , 需要试过之后才知道实际的效果 , 刚上手的时候会有点影响体验 , 不过好在游戏在每关开始之前都提供了练习模式 , 虽然麻烦了一点 , 但至少一定程度上避免了在正式开始游戏后翻车的情况 。
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有些描述真的很抽象
另外就是单人游戏的难度很高 , 没朋友的玩家要做好心理准备 , 另外国内在线联机的稳定性也不太理想 , 更建议大家在线下找朋友玩本地多人模式 。
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最后就是加入肉鸽要素虽然是亮点 , 但是也有不成熟的地方 , 比如游戏中做菜、洗盘子和顾客吃东西都会随机在地面上生成污渍 , 踩在污渍上会大大降低移动速度 , 虽然有一些可以清除污渍的升级道具 , 但是减速的效果实在是有点离谱 , 很多时候让人非常烦躁 。 另外游戏到后期才有可能实现自动化的体验 , 但是爽了没多久就通关了 , 有种意犹未尽的感觉 。
总之目前的体验用一句话来总结的话 , 就是亮点非常突出 , 不足之处也同样突出 。
如果这些不足之处你觉得可以接受 , 而且你和我一样喜欢本地多人合作游戏的话 , 那这款在Steam上好评如潮的《速速上菜》应该能给你一些惊喜 。
游戏信息:
游戏名:《速速上菜》(PlateUp)
平台:Steam(PC)
国区原价:62元
国区史低:49.6元(8折)
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本文作者
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