大家好我是指尖 , 防御塔在王者荣耀中是不可再生资源 , 所以每拆掉一个 , 就更有利于扩大己方的优势 , 那么这个优势都有哪些 , 你是否真的好好想过这个问题?
防御塔被拆带来的影响
一塔:野区的保护屏障
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首先一塔的作用尤为重要 , 甚至在某种角度而言比二塔还要重要 , 一塔破掉 , 野区的中门大开 , 敌人进攻野区退路更多 , 拿下路一塔来说 , 以前入侵红区只有野区可以跑 , 但对面没了一塔 , 我就可以从下路跑 , 有的时候不是你自己择路而逃 , 而是被卡在那个不恰当的位置必须那么跑 , 如果有一塔 , 跑得掉吗?
三条路上的一塔哪个最重要?肯定是中路 , 边路的一塔被破掉只是丢失半片野区 , 下路的那只红隼 , 上路的两个蜥蜴 , 但中路一塔破掉 , 那丢失的是整片野区 , 因为敌人的退路太多了 , 所以这就是为什么赛场上经常会出现死守中路一塔 , 而边塔都是用来换塔开节奏的工具的主要原因 。
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三条路上的一塔哪个最不重要?对抗路的 , 路人局的对抗路 , 那就真的是对抗路 , 不像赛场 , 拿着坦边一直在支援 , 打野要在野区和线上奔波 , 路人局只要你的一塔不破 , 那么支援效率永远慢半拍 , 甚至被压塔的时候根本不考虑支援的事 。
可一旦破了一塔 , 深知出去清兵会危险 , 所以支援反而成了最好的方式 , 说白了 , 能够迫使玩家做出最正确的选择 。
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而对某些支援型的英雄来说 , 丢了一塔就像脱缰的哈士奇 , 终于可以无顾忌支援了 , 有了一塔不甘心塔被拆 , 没了塔即便敌人清了兵 , 距离二塔还有一段距离 , 回防的时间更充足 , 典型的英雄像关羽、马超、孙策等 。
防御塔破掉了不止是丢掉了支援 , 还有更重要的视野 , 在高手对局中 , 掉一座塔 , 意味着视野被压缩一部分 , 三路一塔破掉 , 那就是实打实的逆风 , 可见一塔的重要性有多大 。
二塔:高地的保命带
一塔没了 , 二塔就是高地的最后一道防线 , 它的作用只有一个 , 那就是防止被一波带走 , 在二塔还没破掉之前出去打一架 , 除非复活时间太久 , 否则很难被一波推掉 , 高额的减速效果让兵线近乎被定身 , 所以让战败一方有复活守塔的机会 , 说白了就是防止猝死 。
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【【游戏世界】九座防御塔哪个更重要?他们的存在价值是什么?你真的思考过吗?】二塔对野区的保护几乎没有 , 对打架也没有帮助 , 防止猝死其实也是少部分情况 , 一般来说一塔都被破了 , 慢慢推掉你的二塔也只是时间的问题 , 并没有高地那种退无可退的位置好守 , 所以二塔的作用是不及一塔的 。
高地:最后的反打机会
高地的优势就是三路相隔最近 , 五个人守在家里可以来回支援 , 对比来说敌人进攻上来的难度更高 , 一塔可以绕后越塔 , 二塔可以绕后越塔 , 但高地不破 , 敌人就没有绕后的机会 , 像关羽和刺客这种只能正面进攻 , 所以作用会小很多 。
上高地一般有两种方式 , 一个是强攻 , 五人集结冲一个塔 , 或者兵线来了一点点磨 , 但很快会被清掉 , 另一个方式就是带双线齐推 , 五个人推一路 , 兵线推另一路 。
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如果高地被破掉一个 , 那么另外两个也就危险了 , 因为敌人虽然无法绕后 , 但可以侧面输出 , 破掉了边路的高低 , 中路就难守 , 破掉了中路的高低 , 双边被分割开 , 兵线就位 , 你只能背水一战了 。
总结:三种高地的功效不同 , 都很重要 , 一塔决定着优劣势 , 破掉后野区容易崩盘 , 二塔防猝死 , 但不要用命来防守 , 高地是给予你反打的最好机会 , 不能再退了 。
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