E技能应该需要多少的攻速才能提升一圈的转数:
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以一级来看 , E技能基础转圈数为7圈 。 (E技能的圈数是不受符文影响的 , 所以符文的传说欢欣 , 符文碎片的攻速 , 致命节奏和丛刃都是对E技能没有任何提升的)
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两个短剑加24%攻速的情况下E技能的圈数依然还是7圈 , 但是
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一旦我们把攻速加到25% , 可以看到E技能的圈数提升一圈 , 那答案就很明朗了 。
即盖伦的E技能提升一圈攻速需求为25% 。
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鼠标点击攻速一栏 , 对比满级的62.05%的攻速提升 , 按照每25%攻速的提升 , 我们就可以知道盖伦提升了两圈 , 从E技能面板上也是一样的 。
那竟然我们知道了盖伦光等级提升能通过自身提升2圈的圈数 , 那出装上该如何选择来最大化提升呢?
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(三项由于有神话被动攻速的加成 , 以满神话被动来对比更准确)
以目前流行的攻速鞋+重伤弓+挺进破坏者和三项作对比 。
首先是挺近破坏者的满级后的攻速加成为142.05% , 转圈数为7+142%÷25%≈12圈
而三项神话满被动的满级后的攻速加成为152.05% , 转圈数为7+152%÷25%≈13圈
【【游戏迷】你了解盖伦E技能的转圈数需要多少攻速才能提升一圈吗?】可以看到如果以主流的挺坏破坏者来出装的话 , 攻速的利用并不能最大化E的圈数提升 , 还差7.95% , 就是说基本还要再出一个攻速短剑才能弥补 , 前面的出装已经够脆 , 后续出装基本不再考虑攻速装备 , 需要快速补坦克装 。 所以要最大化利用攻速来提升E技能的圈数的化 , 主流但更少玩家使用的三项流会更好 。
那如果一定要出挺进破坏者呢?
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我的建议是放弃攻速鞋 , 因为攻速鞋他只提升一段E的圈数 , 而且挺近破坏者+重伤弓的攻速配合自身等级满级的情况下 , 107.05%的攻速提升已经有7+4=11圈的圈数 , 只比多出一个攻速鞋少一圈 , 但比攻速鞋多一个抗性 。
而这次我们的主要目标是这版本最近有T1强度的上单狗头 。
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大数据下盖伦对阵狗头的胜率非常不错 , 盖伦有Q的移除减速效果 , W有短暂的高额韧性提升 , 都是克制狗头W技能最好的反制手段 。 为了提升最大化压制狗头的作用 , 我推荐的出装选择是
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三项+重伤弓+攻速鞋的打法 , 最大13圈的E技能圈数 , 能更快地叠满6层E来达到破甲效果 , 而三项在前中期的压制力更强 , 小件耀光在对线期不管是消耗还是对塔的伤害上都更高 , 配合符文的爆破能更快地吃镀层来提升出装速度 , 应对畏缩龟塔的狗头们 。 核心装备出完后的后续出装可选偏功能性的血量装 , 黑切提供攻击力 , 破甲 , CD , 移速 , 血量都是盖伦需要的属性 , 用于对抗已经出了大量护甲尤其是出了大冰心的狗头使用 , 效果更佳 。 板甲+自然之力为最优移速血量坦装 , 方面跑图 , 尤其是板甲 , 如果是劣势的话 , 可以早点出板甲来提升移速去断兵线吃线 , 不跟敌方对线 , 而且跑得快敌方很难抓 。 整套装备每一件都有提升移速的属性 , 还能提升盖伦的进场速度 。
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符文核心依旧是征服者 , 小符文上E技能不受符文影响 , 所以有关攻速的都不用点 , 传说欢欣改成传说韧性来提升韧性 , 符文碎片攻速改成攻击力 。
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技能加点主E副Q , 有大点大 。 召唤师技能选择点燃闪现 。
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这版本盖伦的E是有受到过加强 , 主流的重伤弓就可以有不错的收益 , 即使上单对线的不是狗头 , 目前盖伦上单也有T2强度 , 也是一个不错的选择 。
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