魔兽世界WLK怀旧服P1阶段刚开放半个多月 , 热度可以说是刚刚开始 , 在这个节骨眼上本应该练级打装备 , 但是偏偏就有人喜欢唱反调开始吐槽了 。 在说起吐槽WLK的群体之前 , G哥可以先给他们定个性 , “眼前的就是最差的 , 下一个就是最好的”;在他们眼中 , WLK需要排队、练级太慢、副本不够便当或者太便当 , 总之解决办法只有一个 , 那就是准备期待CTM版本 。
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大灾变让魔兽走下神坛
在WLK版本之前 , 魔兽世界在同品类游戏中根本没有对手 , 看看这几个核心关键词 , 3D、MMOORPG、魔幻、剧情、职业、装备等 , 在每一项里WOW都能拿出自己强悍的一面 , 并在未来很多年里深深影响着新作品 , 直到现在我们还能在某些新游中看到魔兽世界的影子 。 正是因为这样的存在 , 暴雪在WLK有点飘了 , 新的设计团队取代了老的设计团队之后 , 大灾变成为了魔兽世界由盛转衰的开始 , 但衰落的种子其实在WLK版本就埋下了 。
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回看WLK的兴衰
多年之后当我们总结过往时 , 严格来说WLK才是那个最缩水的资料片 , P2奥杜尔不仅将泰坦的概念推向了魔兽玩家 , 也抽调走了一些设计师 , 于是我们看到了蜘蛛王国被砍、巨魔的故事在整个版本都没有发出什么声音 , 本来冰冠冰川会有的剧情也消失不见 。 但没想到的是玩家们根本不买奥杜尔的帐 , 最后直接定性“又臭又长” , 看着下滑的在线人数 , 暴雪迅速拉出TOC马桶版本 , 这才让大家坚持着看到了阿尔萨斯 。
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国服万年TBC为WLK攒足了期待 , 阿尔萨斯的形象在当时布满大街小巷 , 越过P1和P2的国服节奏看起来无比丝滑 , 进一步推高了WLK的人气 。 而暴雪看到WLK火爆之后 , 下定决心在CTM重做旧世界、职业、加入新的设计理念、合并10人和25人掉落 , 但是因为难度以及改变等问题 , 不少玩家出现了强烈的不适感 , 对于一款自己已经玩了好几年的游戏 , 突然要重新学习 , 这种学习成本成为了压垮第一批老玩家的最后一根稻草;并且在那一年 , LOL公测了 , 多年的热爱终被消耗殆尽 , 很多玩家转身之后就再也没有回来 。
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期待与实际情况无关
在不少玩家的内心里 , 只要想起CTM就没有什么好评价 , G哥深刻记得从那个版本开始 , 暴雪针在为精英玩家开发游戏的路上越走越远 , 就算劝退普通玩家也没有改变他们的决定 , 这个理念在目前的正式服还能看到 。 所以听到一些朋友期待CTM版本时 , G哥的第一个反应就是特别诧异 , 这群人要么是当年的萌新 , 要么就是喜欢口嗨的家伙;因为在60版本的时候他们就是这么说的 , TBC时候还这么说 , 就算CTM开了 , G哥相信他们马上会开始期待MOP 。
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写在最后
魔兽世界WLK怀旧服的魔改结果会直接影响未来的CTM怀旧服 , 魔改的效果如何 , 我们还需要等到P2结束后才能知道 , 就算有人期待CTM , G哥可以负责任的说 。 等到CTM怀旧服来了 , 它也不会是大家记忆中的那个大灾变 。 就像现在的WLK一样 , 调调这个、改改那个 , 比如加一点副本难度、改一点装等、增加新的小系统、卖卖坐骑 , 至于是否好玩 , 这本就是一个仁者见仁的问题;对于目前的阿雪来说 , 财报才是最重要的 。
【【游戏世界】魔兽世界怀旧服:眼前的就是最差的!WLK迎吐槽,有人期待CTM版本】——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿 , 愿大家都能完美避坑 。
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