韩国是游戏大国 , 曾几何时 , 由韩国开发的网络游戏 , 凭借超高的游戏质量和美术风格在国内横行了很长一段时间 , 最高峰时国内超过七成网络游戏都是韩国的“舶来品” , 很多老玩家一说起韩国游戏 , 就默认游戏画面好品质高 , 能够把国产游戏稳压一头 。
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不过 , 随着我国游戏产业的发展 , 国产游戏逐渐赶超了韩国 , 近几年来更是悄然发力 , 持续性的文化输出 , 甚至反攻了韩国市场 。 很多国人耳熟能详的韩国游戏厂商 , 这些年来每况愈下 , 几乎拿不出像样的产品 , 像是曾经开发出《天堂》、《永恒之塔》、《剑灵》的“韩国网游一哥”NCSoft公司 , 就曾因为缺少有竞争力的新产品而股价大跌 。
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【【游戏迷】以画质著称、统领MMO十载的韩国网游,为何输给了中国游戏】为了能够扭转颓势 , NCSoft公司也频频布局 , 想要借助虚幻5引擎的画面优势 , 再开发出一系列“养眼”的游戏 , 重新收复市场 。 而NCSoft的这番举动 , 却并没有引起网友们的认可 。 很多玩家都表示:做来做去都还是老一套 , 游戏引擎也不是自己开发的 , 韩国游戏十几年都还是那种泡菜味 , 现在已经没市场了 。
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曾经统领MMO市场潮流十余载的韩国网游 , 现在却变成了被玩家们吐槽的对象 , 这种变化 , 也颇为让人唏嘘 。 而说到韩国游戏的衰落 , 可以说是一种必然——因为市场规模的关系 , 韩国游戏非常容易陷入“自我复制”的情况 , 虽然在画面等内容上有一技之长 , 但是却缺少创新和变革 。 而相比之下 , 国内市场的庞大 , 给与了更多游戏厂商生存的空间 , 不同的游戏厂商同台竞争 , 在游戏性和商业性的探索上要远超韩国 。 因此 , 国产游戏才能逐渐超越韩国 , 甚至连韩国游戏最自信的画面表现 , 也早已被超越 。
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以网易的武侠游戏《逆水寒》为例 , 这款游戏自上市开始就代表着MMO领域画面表现的巅峰 , 将一众韩国网游甩在身后 。 因为画面的突出 , 这款游戏早已在海外掀起了不小的波澜 , 在油管上处处可见老外玩《逆水寒》的评测和教程 。 甚至在油管上一位拥有50万粉丝的游戏UP主就进行了一次全球十大网游画面排行 , 在他的心里对国产武侠《逆水寒》非常偏爱 , 并认为逆水寒的画面远超《黑色沙漠》 。
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而更加令人感叹的 , 是《逆水寒》“内卷”的疯狂 。 尽管已经是公认的画面最出色的网络游戏 , 但《逆水寒》为了稳固自己的优势地位 , 仍然表示要对游戏画面进行全面升级 , 将画面表现提升至追赶甚至超越顶尖3A级单机游戏的程度 。 而为了达成这一目标 , 《逆水寒》还与国际知名的显卡大厂英伟达展开了合作 , 一同推出了全新的“微光渲染”技术 , 直接计算光线射到物体表面后的反弹效果 , 将游戏的画面表现提升“照片级”的程度 , 并因此震惊了整个业界 。
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从《逆水寒》的身上 , 我们能够看到为何画质著称、统领MMO十载的韩国网游 , 逐渐输给了中国游戏 。 那么 , 你是怎么看待韩国网游呢 , 你觉得它是否还能东山再起重新回到当年的统治级优势呢?
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