今天写的两套卡组最大的卖点就是好打猎人 , 可见现在环境里猎人畸形的强大 , 周五的补丁也是旨在削弱猎人中前期的压制力(虽然我感觉公爵削了和没削应该一样 , 应该像313裂心者第一次的削弱吧?)等一个补丁后的新环境 。
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糖小鸟使用这套牌登顶 。
打猎人的战绩是16-3 , 可以说是大优大优现在环境里主流的野兽猎 。 打猎人起手要留野火 , 战栗的女巫 , 风雪增幅体和夜隐者圣所 。 从起手留牌大概可以就能看出来这套牌打猎人的思路 , 主要是要顶住前期压力 , 能以安全的血量过渡到6费之后就好打猎人了 , 这个卡组满编了死神之躯 , 还有暴风雪的控场 , 基本上能在场面上控制住猎人的一地野兽 , 然后找机会用群体变形或者大法师的符文解掉场面 , 甚至带了两张鹦鹉 , 一次不行就再来一次 。
卡组的制胜点除了打猎人时候的消耗 , 后期的英雄牌晨拥的技能伤害+火眼+大帝的伤害也是比较常规的一套终结手段 。
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WDGYimi使用这套奥秘剽窃贼登顶 。
和前几天写过的Jambre的那一套基本上一样 , 主体还是大奖贼的那一套 , 不过混入了奥秘体系作为过渡 , 能用连击效果打出一次私家侦探就值回票价了 , 这个卡组稍微不太一样的地方是带了一张恐怖的掘墓者稍微配合一下奥秘 , 在一些关键的回合(比如猎人和法师的7费 , 德的5费这些费用)可以提前看情况用伪证配合这张牌脏对手一下 , 干扰一下游戏计划 。
还有一点构筑比较有特色的是满编了疾跑来保证过牌量 , 前期就可以配合迅鳞欺诈者或者伺机待发补一波手牌 , 后期的制胜点依旧是大帝或者苔丝珍藏私货的铺场 。
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龙王使用这套牌打上传说 , 比较值得称道的是打猎人21-10的战绩 。
我自己玩了一下这个卡组 , 打猎人4-1 , 起手是要留女王的 , 大帝可以不起手留但女王对这个卡组的价值非常高 。 卡组的思路也很简单 , 就是铺场 , 因为恶魔猎手有一张法术牌征战平原 , 可以最大化铺场的价值 , 前期也有一堆小生物铺场 , 铺开之后就是配合一些注能牌打一些小优势 , 主要还得靠女王返场+乌祖尔巨人那一波的场面压死猎人 。
【【游戏迷】营地炉石卡组日报 20221012骷髅火冲法,登顶奥秘剽窃贼,杂毛瞎】灵魂盛宴是一张比较灵活的过牌 , 我觉得1费过牌的收益一般是2-3张就可以了 , 在做场面交换的时候伺机打出即可 , 不用太贪 , 一个常见是combo是协同打击+灵魂盛宴 。 卡组单独带了一张学校教师我觉得还不错 , 有时候可以找解牌 , 更多的时候可以去找征战平原或者灵魂盛宴 。
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