【游戏世界】《原神》77为什么作为五星辅助强度这么低?

很多人都没提到一个重要的原因:这个游戏不是只有深渊一种玩法 。 即使只考虑战斗类玩法 , 这个游戏也至少可以分成三种战斗类玩法:
【游戏世界】《原神》77为什么作为五星辅助强度这么低?
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大世界漫游战斗 , 单人模式打副本 , 多人模式打副本 , 这三种模式对战斗的要求是截然不同的 。
模式1最重要的是续航能力和泛用性 , 包括角色的回血、招数的充能、不会被某类怪物彻底克制、能顺道采集必要的矿产 。
这个模式根本不追求极致的输出 , 比如胡桃就非常不适合大世界玩 , 而甘雨、八重神子、钟离在大世界里就非常舒服 。
77在这个模式下 , 可以让你边走路边回血 , 不用去神像补血了 。 还能挂冰 , 非常实用 。
模式2是先看到题目在解答 。 所以你可以根据敌人的类型来选择最合适的阵容 。 这时候就要 。 求这个阵容具有极致的输出伤害 。 泛用性就不是考虑因素了 。 续航需要 , 但不是特别需要 。 不小心死了大部分重新凹一次 。
【游戏世界】《原神》77为什么作为五星辅助强度这么低?
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模式3更加不一样 。 因为很多技能 , 在多人模式下作用方式都发生变化了 。 比如所有的后台型角色 , 其技能都失去了意义 。 你省站场时间没任何用 。 最典型的是行秋 , 行秋的优点在多人模式下几乎全部归零 。
模式3的另一个要求是 , 角色只能吃那些别人顺手给的拐 , 不能特别依赖buff , 其他玩家不可能那么配合你的 。
比如八重神子、皇女这样的角色就比较方便 , 别人挂个草 , 你自己打就行了 。 像雷神就很烦 , 班尼特不可能跟着你屁股转 , 其他人也不可能把怪特意往你身边驱赶 。
所以像77这样的角色 , 在这个模式下就非常有利 。 77挂了符之后 , 就跟其他玩家各打各的了 , 不需要配合就能为队友做出巨大贡献 。
【游戏世界】《原神》77为什么作为五星辅助强度这么低?
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6命复活更是晒瞎萌新的狗眼 , 被很多人戏称为【七重神子】 。 反正我是经常带着77去打多人模式 。
【游戏世界】《原神》77为什么作为五星辅助强度这么低?】而在策划眼里 , 深渊只是“玩家用来检验自己阵容养成水平的一个工具”而已 。 (这是开发组接受媒体(应该是国外游戏媒体)采访时的原话 。 )
作为五星 , 输出显然是不合格的 , 唯一相关增伤在命之座 。 曾经我也尝试4角斗士黑剑 , 重击暴击5000+×2 , 一般 , 但要看收益 。 重击有体力+走位+击飞的限制(至少七七都知道重击会击飞要往前走...阿晴哇的控制不住了) 。 优点是配队灵活(不吃队友)和不惧环境(顶着落雷deff乱刮) 。 所以说 , 输出肯定是不够的 , 完全可以说不合格(别提整活视频 , 图一乐的东西你当真我能说什么)
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作为辅助 , 能力也是不合格的 。 看看“下位替代”:班尼特行秋迪奥娜 , 全部都是在一方面登峰造极加多元拓展 。 班尼特高增攻 , 高回血 , 充能快;行秋高频挂水 , 抗打断减伤;迪奥娜护盾减体消耗挂冰回血 。 那么七七呢 , 挂冰就靠e那一圈一圈 , 效率太低;充能靠e碰瓷 , 效能太低;没有其它强效增益 , 唯一引以为傲的是无人可比拟的超高持续奶量 。 那么问题来了 , 除了钟离 , 谁需要这么高的奶?优点反而不算优点 。
六命复活鸡肋:深渊复活起来冇能量 , 你是选择继续还是重开;大世界靠神像煎蛋;联机拉房主回来还有点用 , 如此难凑的六命 , 却有着这么低的回报 。 原先说莫娜弱吧 , 整活把把有她;说刻晴弱吧 , 她多段总伤高;我实在不好想七七有什么
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