九月中旬的时候 , 博士和大家分享了文章《口碑不错 , 顺便拉升了游戏2077的人气》 , 介绍了一下动画影集《赛博朋克:边缘行者(也译作赛博浪客)》的魅力以及其带来的影响 。 由于动画的热播 , 越来越多的新老玩家决定重回夜之城 , 让开发商CDPR重拾信心 , 决定进一步拓展《赛博朋克2077》这个IP 。
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《赛博朋克:边缘行者》动画已经推出一个月了 , 《赛博朋克2077》目前的平均玩家活跃人数还维持在4.6万 , 最高玩家同时在线人数则突破了6.1万 , 还是挺不错的!由于动画人气还在 , 许多创作者依旧陆续推出相关主题作品 , 其中像素艺术家“BrandonJamesGreer”的创作最近在玩家社群中非常火 , 他把《赛博朋克:边缘行者》改造成了GBA版本!
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要将整个《赛博朋克2077》游戏搬到了GBA平台 , 工程量大 , 技术要求高 , 确实比较困难;而把《赛博朋克:边缘行者》里某个桥段打造成GBA的风格 , 可行性就很高 。 “Brandon”发挥自己的专长 , 将动画中男女主角在列车上相遇并合作偷芯片的帅气名场面用像素重新还原了出来 , 最后的效果非常像一款复古的GBA游戏 , 让人惊艳!
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博士去研究了一下“Brandon”这位大神玩家以及他的作品 , 得知他特别擅长用像素绘画的笔触去呈现复古的感觉 。 另外 , 大佬还大方地分享了自己的创作过程 , 我们可以了解到像素画的制作也是也不简单 。 大众绘图软件Photoshop属于巨大多数绘师的标配了 , “Brandon”一开始就勾勒出了我们熟悉的列车内场景 。
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接下来 , 《赛博朋克:边缘行者》主要角色“露西”和“大卫”的复古像素Q版角色就跃入我们的眼帘 , 用色有层次且注重细节 。 由于“Brandon”希望打造出“动画”的效果 , 所以需要制作出很多张类似的角色图片(只有微小差异) , 这部分工作相当繁琐 , 需要耐心和毅力 。
除了场景和主角之外 , 一款GBA游戏还需要相配的UI界面以及作为背景的各种NPC 。 “Brandon”煞费苦心的把它们都制作了出来 , 让人感受到艺术创作者的匠人精神 。 最后 , “Brandon”施展了自己的拿手好戏 , 把成果投放到CRT电视上 , 用漂亮的扫瞄线和显色让整个《赛博朋克:边缘行者》GBA版本显得鲜活 , 相信老玩家们都相当有共鸣!
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看完了上述的创作 , 想必有些人对“Brandon”比较感兴趣 , 博士去翻阅了一下这位加拿大创作者以前的作品 , 发现他喜欢用像素的手法对各种类的游戏和动漫进行二次创作 , 之前关于《宝可梦》、《出击飞龙2》、《塞尔达传说》的作品都得到了大家的好评!
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