说起虫惑魔这套卡组 , 相信大家都不会陌生 , 作为游戏王决斗链接国服近期非常罕见的妹卡卡组可以说是备受玩家们的喜爱 。 而且上次补强之后还给到了国服独占的特莱恩虫惑魔 , 可以说是相当不错 。
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不过这一套体系的核心发力怪兽为超量和link , 尤其是塞拉和库拉莉亚虫惑魔才是卡组的核心 。 毕竟虫惑魔本家下级怪兽有个最大的弊端就是打点不足 , 因此在决斗链接国服中很容易在中后期开始展露疲态 。
【虫惑魔】
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不过随着部分玩家对构筑的调整 , 虫惑魔的现状也得以改善 , 在加入了提升打点的卡牌之后配合重坑能打出相当不错的效果 。 以攻宣坑为核心的构筑理念还是相当不错的 , 配合虫惑魔的检索节奏以及beat能力在现如今对局中能取得非常大的优势 。
【【游戏世界】游戏王决斗链接:虫惑魔最终版,打点提升后战力飙升】【特莱恩的虫惑魔】
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虫惑魔这套体系最舒服的起手就是特莱恩在手了 , 因为这张卡在召唤成功的时候可以从卡组稳定检索一张“洞”或者“落穴”字段的通常陷阱加入手卡 , 如果是先手的话可以检索奈落的落穴等召唤打断类卡牌进行针对 , 如果是后手的话检索攻宣坑来进行防御即可 。
而且这张卡在特召成功的时候还能破坏对手场上的一张魔陷 , 稳定炸后场的效果正好可以适配卡组中过深的墓穴或者是蒂奥虫惑魔的效果来启动 , 灵活性十足 。
【光之护封阵】&【团结之力】
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根据一些老哥的思路 , 这套卡组加入了光之护封阵这一防御类的场地魔法卡 , 其效果主要针对文具人等进攻与展开较强的卡组 。 这张卡需要宣言一个种族 , 之后宣言的种族怪兽在召唤、翻转召唤或者特殊召唤的回合不能攻击宣言 , 延缓对手进攻节奏好为我们接下来的反击做好准备 。
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有了这一延缓手段之后我们就可以使用团结之力这张卡来进行反制了 , 这张卡在装备之后可以让攻击力和守备力上升我方表侧表示怪兽数量*800的数值 , 有效提升虫妹的打点还是很棒的 。 而且这套卡组中为了快速拉满场面 , 甚至还携带了古生物系列陷阱 , 提升场上表侧表示怪兽的数量也就意味着提升了团结之力的加成 , 这波combo真的相当不错 。
【心太炮式】
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传统的“落穴”“洞”字段的卡牌我就不多说了 , 这里重点说下新加入的心态炮式 , 这张卡对于这种有了进攻性的虫妹构筑来说加成很大 。 因为只要自己或者对手怪兽进行攻击宣言的时候就可以将场上一只怪兽弹回卡组 , 我们可以在主动发起进攻的时候使用这张卡 , 通过弹走对手的前场让战斗回卷 , 之后直接攻击对手获取胜利 。
这套卡组走的是比较复古的坑beat路线 , 不过实战效果却相当不错 , 有了虫妹与陷阱之间的相性之后回给你带来更大的提升 , 感兴趣的朋友们不妨试试看吧!
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