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据说早期设计师对无消耗英雄的设定就是前期强、后期弱 , 但随着时间的推移 , 或许他们早就已经忘了这茬了 , 包括以上的四个平衡手段也是 , 现在设计师的脑袋里估计想的都是:无消耗英雄平衡起来更方便 , 就决定是他了!
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